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装备精炼与锤子投入

修改于2025/08/20914 浏览综合
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已知10级概率0.07,11级到15级各0.01
认为概率大于0.95时,必出。
将所得结果除以四,为概率50%左右时需要的锤子数。
结论:
条件  第1个词条所需锤子,第2个词条所需锤子,第3个词条所需锤子。
1.三词条大于等于10级
  8个  24个   72个,合106个锤子
2.大于等于11级
20个 58个 177个,合257个锤子
3.大于等于12级
25个 74个 222个,合323个锤子
4.大于等于13级
33个,99个,297个,合431个锤子
5.大于等于14级
50个,150个,450个,合652个锤子
6.15级
100个,300个,900个,合1302个锤子
计算:
1,
单个概率0.12
三词条出至少一次综合概率:
1−(1−0.12)^3≈0.319
1−(1−0.319)^8≈0.954
二词条出至少一次综合概率:
1−(1−0.12)^2≈0.2256
1−(1−0.2256)^12≈0.953
一词条概率0.12
1−(1−0.12)^24≈0.953
分析:
8个锤子
12*2=24个锤子
24*3=72个锤子
合计8+24+72+2=106
2,
基础概率:0.05
三词条出至少一次综合概率:
1−(1−0.05)^3≈0.143
1−(1−0.143)^20≈0.954
二词条出至少一次综合概率:
1−(1−0.05)^2≈0.0975
1−(1−0.0975)^29≈0.949
一词条概率
1−(1−0.05)^59≈0.951
分析
20个锤子,2*29=58个锤子,3*59=177个锤子
合计20+58+177+2=257个锤子
3,
基础概率:0.04
三词条出至少一次综合概率:
1−(1−0.04)^3≈0.1153
1−(1−0.1153)^25≈0.953
二词条出至少一次综合概率:
1−(1−0.04)^2≈0.0784
1−(1−0.0784)^37≈0.951
一词条概率
1−(1−0.04)^74≈0.951
分析
25个,2*37=74个,3*74=222个,
合计25+74+222+2=323个
显然,它们呈三的倍数
4,
基础概率:0.03
三词条出至少一次综合概率:
1−(1−0.03)^3≈0.0873
1−(1−0.0873)^33≈0.951
分析
33个,3*33=99个,3*99=297个,
合33+99+297+2=431个
5,
基础概率:0.02
三词条出至少一次综合概率:
1−(1−0.02)^3≈0.0588
1−(1−0.0588)^50≈0.952
分析
50个,3*50=150个,3*150=450个
合50+150+450+2=652
6,
基础概率:0.01
三词条出至少一次综合概率:
1−(1−0.01)^3≈0.0297
1−(1−0.0297)^100≈0.951
分析
100个,3*100=300个,3*300=900个
合100+300+900+2=1302
本计算认为概率大于0.95时为必出,实际可能并不一致
对于所需锤子数虽然与实际可能存在差异,但也有一定参考意义。
重铸概率计算与方法讨论
如有不当,欢迎指正
[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]
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银与绯 装备精炼锤子数量
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配队:绽放安普莎+一个协同角色+黑夜双子+任意高练度角色(银月角色能复活,黑夜双子开局进血月+吸血续航,高练度角色拉拉战力减轻越战debuff;伤害主要靠安普莎,带终苍的话终苍也能出一半伤 奥义顺序:黑毛→安普莎→其他;如果黑毛没撑到开奥义,但就过不去,要重开调整站位,只要黑毛能撑到开奥义,这局基本就稳了 #银与绯 #游戏杂谈
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还是说这样就行了,刷精练
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银与绯的装备重铸系统,按照上图,3个词条位我们分别命名为1号,2号,3号。3个位置词条的出现概率是分别单独计算的,1号位是100%必出,2号位是50%,3号位是30%。 按照上述概率,正确重铸方式是,先找3号位对应词条(不要管等级),正确词条锁定,再找2号位正确词条,最后才是寻找1号位词条。这样对锤子的消耗是最小的。 前期当然可以选择出了1号位或者2号位的攻速后选择不洗练,去洗练其他部位装备词条,
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#银与绯 有没有人和我一样到现在没有始祖自选[表情_狗头] 只是给萌新一些,我个人的观点和建议, 前排角色,零命肯定是不太够用的,前排本就是个扛伤位,不像输出位的终苍零命就能凹塔凹主线,后期只有保证高命座才能保证不被对面的怪一刀卡巴 新手方面,实在想抽的建议60抽为极限抽,一只就行既然不是限定就,注定会进入普通池子 就注定会歪到😗,这时候可以留着普通招募券,等卡池活动结束后再抽普池就有几率歪,刚开
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重铸概率计算与方法讨论
已知 二栏开启概率0.5,三栏开启概率0.3 锁一个栏位花一个锤子且接下来重铸花费+1 目前有九个词条。 为方便计算,认为九个词条概率相当。 词条不会重复(不确定) 以终焉的苍凛为例 有用的词条有暴击率,暴击伤害,法伤,全伤,攻速共五个词条。 以下五种重铸方法。 1.重铸,3栏出货后,锁3栏,重铸,再锁2栏。 合58锤 2重铸,2、3栏出货后,锁2、3栏,重铸。 合91锤 3.重铸,不锁,等全部出
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大佬现在配了国家队的,接下来怎么样规划路线[表情_思考]现在还有七万多的石头没有抽,主线到12章了
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突然发现一个盲点,目前这游戏的绝大部分战斗力强度都给了两个角色,“苍凛与贝拉”,听我给你分析: 1-首先是商店老板娘的贝拉,开服最强肉盾(≈归乡艾米),泛用程度甚至超过归乡艾米。两个小人偶吸引火力还能自恢复,大招大人偶打断也是用了都说好 2-再是主角团成员之一的苍凛,这个也很离谱,大招不仅有群体位移、护盾、恢复,且只要3费,被动也能给坦持续回护盾 由此,两人基本组成了“最肉的盾”组合,直至今日也强
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