你们游戏的策划是在偷换概念还是能力有限?
昨天 20:13170 浏览综合
直接用你们客服最新发布的对比图镇楼。
首先,懂的都知道,原版的巡逻给的历练石头纯粹就是和没有一样,每个小时2个,基本上没有玩家靠这个来攒历练石,所以这个最最基本的比对要素就已经是错的了。
玩家靠什么攒历练石?手动肝主线。
每天可以免费获得的体力数量为52(自然增加体力)+20(免费体力)+5(日常体力)+3(平均维护、活动等渠道获取体力)=80体力。
免费巡逻*2+自然流逝时间巡逻=30小时
当前我在第9章,就以我每把5体力换广告双倍26历练石来算。
即主线获取历练石=80/5*26=416历练石。
巡逻获取历练石为30*2=60颗历练石。
更新前,一个9阶玩家,每天可以获取历练石数量预期为476。
更新后,80体+45厨师体力=125体力。可巡逻8.3次。
免费巡逻*2+自然流逝时间巡逻=30小时。巡逻8.3次=25个小时。即总共55个小时的巡逻收益。
根据图2可看到,目前我9-6,每小时收益为15.7.则每天收益为55*15.7=863.5个。
根据以上可得。更新前的历练石获取效率是更新后的0.55倍。
但是,更新后的等级提升需求难度是更新前的3倍。更新后的装备等级需求。别的我不知道,9级的提高了25级。
至于到底是不是在大砍升级效率,懂的都懂。要么蠢,要么坏。