流派选择、宠物推荐及队伍构筑粗讲
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引言
1、因为这游戏已经关服跑路一次,有些东西咱们也说不准,也不清楚以后会不会大改,所以本文具有时效性,发布时间为2025.8.19。
2、本文大多为理论基础,仅少量实践验证,但写出来的东西基本都被验证过。
3、如果有不同意见,请按自己的思路去玩,当没看过这篇帖子。
结论
先说结论:
根据当前环境考虑,个人比较推荐养一只智械蓝龙。
叠甲#
当然,只是建议,其实这游戏没有什么一定要养的宠物。
喜欢什么养什么就行了。
反正怪物都被削弱过了,等级到了基本都能随便打。
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队伍构筑的基础理论
首先,我们要清楚,《创造吧我们的星球》(以下简称创球)是有属性克制和本系加成的。

属性克制图
如图所示,水火草三种属性互相克制,地毒电三种属性互相克制,光暗属性也互相克制,造成1.4倍伤害。
同时可以发现,地毒电三种属性,都会对水火草造成1.1倍伤害。
而光暗属性,同时克制“水火草地毒电”6种属性。
同时,创球是有1.3倍的本系加成的。
就比如火系宠物使用火系技能,技能威力会提高30%
但使用水系,光系,暗系技能不会。
综上,我们可以得出:
水火草是人下人,光暗是人上人。
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好了,现在你已经看到了属性克制关系,接下来就是队伍构筑的底层逻辑。
在当前环境中,我们遇到的啾啾(以下称宠物)可以大致分为两种。
对策卡和赖子卡。
那么什么是对策卡呢?

“御三家”水翼龙

“御三家”火狐

“御三家”草蜥蜴
如图所示,为个人觉得第一天可以抓一抓的宠物,简称“创球初始御三家”。
这三只宠物就是对策卡。
到这里,大家应该可以明白,对策卡就是依靠属性克制,用来对付相应属性怪物的卡。
火克草,所以可以用火狐打大象。
水克火,所以可以用翼龙打霸王龙。
草克水,所以蜥蜴可以用来打冰脊鲸龙。
像这种,就是对策卡。

“进阶御三家”兔子
如图所示,这只兔子是地面系,也就是打智械蓝龙的对策卡。
但不吃药的话,兔子其实没办法单刷蓝龙。
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为什么会出现这种情况呢?

召唤流智械蓝龙
这就要提到智械蓝龙的机制。
智械蓝龙的主动技能,是回能并且召唤两个小黑子。
因为小黑子会吸引火力,所以兔子不吃药无法单刷野生蓝龙。
也因为这个,所以蓝龙会是所有领主里最难打的那个。
同样,也是这个召唤机制,让蓝龙具有了当赖子卡的能力。
前提是,蓝龙至少要有一个“高级智械之击”词条。
那么什么是赖子卡呢?
赖子卡,就是不管打什么都不会被抵抗的类型。
召唤流蓝龙召唤出来的小黑子,无论打什么,都是等倍伤害,不存在克制,也不会被抵抗。
凭借这个机制,蓝龙可以用来对抗几乎所有野怪。
而且小黑子伤害还可以,普攻倍率160%,间隔2秒,前后摇2秒,等于说蓝龙主动技能是个1600%倍率的持续性伤害。
而且不会被抵抗。
这个优秀的机制,让它成为了前期,甚至是全游戏最佳赖子卡之一。
除非以后出现一个光系或者暗系的召唤类宠物。
既然提到光系或者暗系,那么就要提到另一种流派。
元素伤害流。
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像上面提到的“御三家”“兔子”“霸王龙”这种,全都是元素伤害流。
其实还有元素伤害流蓝龙。
水火草毒地电六种属性的元素伤害流,都是对策卡。
但光属性和暗属性的元素伤害宠物,却是赖子卡。
因为光属性和暗属性不会被任何属性抵抗,一定能打出等倍伤害,甚至1.1倍伤害。
所以,元素伤害流的光系和暗系,也是完美赖子卡。
但让水火草地毒电属性带光暗技能,还不如让他们带本系技能好用。
毕竟1.3倍本系加成在那里。
当然,召唤流蓝龙无所谓。
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综上所述:
1、个人比较推荐的宠物,是智械蓝龙,当然,走的是召唤流。
2、如果有特别喜欢的宠物,无脑养也没关系其实。
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以上,全都是宠物选择部分,以下是流派选择和队伍构筑。
流派选择,其实现在也不怎么重要了。



无非是后期你带宠物的时候,是1C+4环还是1C+4舞的问题。
之所以把这两个放在一起说,是因为流派选择直接影响队伍构筑。
或许有人要问了,为什么要这么带。
嗯……其实不这么带也没事,只是牢玩家的建议。
后期就是1只养到极致的赖子宠+4个挂件。
毕竟1只养到极致的宠物都很难得了,想要更多,那多少有面痴人说梦了。
而在主力已经养到极致的基础上,还想继续拔高上限,那就需要环宠和舞宠了。
如图所示,环宠是同时给主角和主力宠物加成的。
而舞宠(我自己的都卖了,所以没图)则是只给主角加属性。
如果依赖自己打伤害,那就带舞,依赖宠物那就带环。
队伍构筑和流派选择其实就这么点东西而已。
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额外提一嘴:
1、现在其实是有普攻流的,即:给宠物打4个加输出的被动技能,让它们全程打普攻。
经过我的个人亲测,比较适合远程,如翼龙、火狐、蜥蜴、蓝龙、洁天马这种普攻机制的。
至于霸王龙……容易普攻打不到人原地罚站。(这个我真测了)
2、技能选择:
太贵了,没测
(问就是不想充钱,逼游戏都跑路过一次了)