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月貂技能效果以及命中、偏移、闪避的测试

修改于2025/08/22678 浏览
月貂的技能描述如图。
一开始,我以为这个游戏的命中、闪避机制与其他游戏一样,即一次攻击是否命中或被闪避由攻击方命中及受击方闪避共同决定,关于偏移这一概念,我之前玩的游戏中没有接触过,我看论坛里也没有详细讲这个的,我也没多管。
但是我玩月貂的时候,发现触发命中率降低并没有出现闪避,倒是一直在偏移,以及月貂的技能描述容易让人产生歧义(至少我产生了),我想到了几种实际效果:①降低50命中率是技能常驻效果,即触不触发射程外攻击都存在;②触发射程外攻击后,无论是一格还是两格,都-50%命中;
③射程外1格降50%命中,2格降100%命中。
我以为实际效果是并没有把命中扣完,所以运气好才不触发闪避。
接下来测试步骤如下:
①月貂攻击范围为2,命中率95%,当始终在2格范围内攻击时,基本不出现偏移;
②在三格范围内攻击时,经常触发偏移,但仍有全命中的攻击打出,即应该是触发命中率降低效果;
③在4格最远距离攻击时,完全不触发全命中攻击,即应该是触发两层debuff,降低100%命中率后命中变为负5%(当然,我也不能完全确定是否如此,我用她最远距离a了一整局,连续七八箭都在偏移,没有出现全命中,如果有人有兴趣测试出来结果不同,可以在评论区告诉我一下)。
结论:
月貂实际效果应该是每增加一格射程外攻击,则减一次50%命中率,最远两格则减100%命中率。以及这个游戏里的命中应该只与偏移挂钩,而闪避独立计算,与攻方命中率无关。偏移的效果则大致是伤害降低50% 。
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