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【黄巾额带&七星刀】金遗物的获取及测试讲解,硬核分析。

2025/08/20229 浏览攻略征集
金刀&黄巾
金色遗物:等级成长50级,满星10星,满星包括本体需要6把,获取渠道目前都来自节日活动氪金。
50级满10星七星宝刀:
【基础属性】攻击+94%生命+80%破甲+46%
【星级加成】攻击+40%生命+40%防御+40%增伤+40%免伤+40%
【遗物技能】普通攻击和释放小技能时,额外回复100点怒气
50级满10星黄巾额带:
【基础属性】攻击+85%暴击+50%暴击伤害+50%
【星级加成】攻击+40%生命+40%防御+40%增伤+40%免伤+40%
【遗物技能】战斗开始时,获得700点初始怒气,并在30秒内提高30%必杀技造成的伤害。
可以看得出来主要属性差距就是金刀加破甲和生命,黄巾加暴伤和暴击率,以及回怒的方式和量不一样具体看下面解析
七星宝刀:更偏向长时间的消耗作战的打BOSS,主线推图的百关BOSS,军团BOSS,等各类打桩和高防御BOSS或者怪物,普通攻击和释放小技能额外回复怒气,能输出就能继续加怒,对局时间越久,累积加的怒气就越多,也就是续航,高破甲的收益则要看对面的防御如何,对面防御越高,破甲收益越高,反之则越低,也就是说上限高,而副本怪物则是普遍的高防高血,自然更推荐金刀。
TapTap
黄巾额带:更适用于PVP对决,和短时间作战需要爆发的副本,高暴击率和暴击伤害,和初始加怒气,主打的就是爆发,而PVP能先手就意味着胜算更高,先手放大能快速清对面挂件,30秒内加必杀伤害算是锦上添花,非常契合魔吕布,简直是为了这职业而生或者说是相辅相成。
TapTap
小总结:上面说了两者各有优劣,那该怎么取舍呢,其实说到黄巾契合魔吕布的时候大家应该已经有了自己的判断,游戏的尽头是PK,因为副本是无止境的,总会出更高级的副本,况且魔吕布打本还不如普通吕布,而PK才是能体验到胜负带来的情绪变化,你总是和旗鼓相当的对手打,魔吕布被动自带30%暴击率,在上黄巾的暴击率加成,刘备,锦囊,机关,满暴击是轻而易举的事情,提升暴击率才能最大限度利用暴击伤害,而打地府,沙盘,讨伐,鬼屋PVE副本其实对局进程也是很快的,虽然七星刀可能会对高防怪物伤害会更高点,但是耐不住对面不给你长时间输出啊,魔吕布坦度本身也会低点,高爆发快速放大也能适应快速的对局,当然也不是说七星刀不行了,强度还是在的,两者差异不会很大,只是针对点不同情况有不同偏向,策划也要保持两者在一定的平衡。
目前来说魔吕布PVP已经是顶流,而为了弥补魔吕布带黄巾在打BOSS上的稍微缺陷(仅仅是稍微,七星刀要对面防御越高收益才会越明显)因此也推荐了这两个遗物更适用于打BOSS的阵容搭配
金刀打BOSS:魔吕布+刘备+关羽+黄月英+大乔(金刀高破甲的情况下堆暴击率,会继续拉升伤害上限)
黄巾打BOSS:魔吕布+刘备+关羽+黄月英+太史慈(由于容易满暴击,带太史慈叠一叠增伤)
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末世王者 金遗物获取
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搞怪画风下的策略深度:东汉名将化身僵尸军团,玩家扮演“驭尸道长”统领魔化吕布、丧尸张辽等魔将,在洛阳废墟、赤壁火海等经典场景中展开末世攻防 #我的游戏日记vol14
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《末世王者》神兽玩法介绍截图
《末世王者》神兽玩法介绍
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《末世王者》百炼地府--玩法介绍截图
《末世王者》百炼地府--玩法介绍
百炼地府 一、体力说明 1、每次挑战消耗1点体力,挑战失败不返还体力: 2、若玩家体力小于5点,则每30分钟回复1点体力; 3、花费20元宝可直接购买1点体力(不限次数和上限)。 二、通关奖励 1、每通关1个区的地府大厦都可获得大量金铲铲和5点体力的奖励。 #发现好游戏 #末世王者 #游戏安利 #游戏种草计划
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《末世王者》英雄属性详情截图
《末世王者》英雄属性详情
一、基础属性说明 攻击:影响造成的伤害 生命:一般情况下,当生命值降为0时,战斗失败 防御:减少受到的伤害 二、高级属性说明 暴击:提高造成暴击的几率 抗暴:降低受到暴击的几率 精准:造成伤害时,降低目标触发格挡的几率 格挡:受到伤害时,有几率产生格挡效果,降低受到的伤害 暴击伤害:提高触发暴击时造成的伤害 格挡强度:影响触发格挡时降低的伤害 命中:降低攻击时被闪避的几率 闪避:有几率免疫受到的伤
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末世王者鬼门28关攻略截图
末世王者鬼门28关攻略
加伤害的第五关,完美通过,其余关卡有钥匙就跑路。尽量避开怪物开图。打boss先丢燃烧瓶,然后防御药 第一关 第二关 第三关 第四关 第五关 第六关 第七关 第八关 第九关 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏杂谈
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