下载 App

【伊甸作战室】斜奏·裁律 抽取指南

2025/08/20886 浏览攻略心得
内容提要
一 、角色解析
二 、配置/配队
三 、升阶
四 、抽取养成建议
TapTap

一 、角色解析

(1 )角色介绍
  斜奏·裁律,A级物理属性·真意斩效应的进攻型构造体。一位手持巨大剪刀,穿着类女仆装的大姐姐.
  机制上首次给予了A级机体时停功能,让长动画演出不再是强度的负担,循环构成上也比较简单,可以轻松上手.自循环能力较强,可以长时间站场.虽然从数值的角度上仍与最新S级有差距,但在竞速环境下已经有非常不错的表现,尤其是真意斩效应方面.
(2)基础机制
  斜奏的基础机制较为简单,通过消球和长按普攻,或直接长按闪避来获取能量开启一段大招,大招形态下,消球来叠加二段大招层数,最后用二段大招收尾.
  需要注意的是,斜奏的大招形态较为特殊,一段大招并不会清空能量,而是持续扣减能量,归0时强制释放二段大.具体操作如下:
● 出场后只有黄球和蓝球.消球积攒核心值
● 长按普攻消耗核心值获取能量
● 也可以直接长按闪避,会自动消耗最多2组球获取核心值,并在松开后自动消耗核心值获取能量.
● 攒够能量点击大招开启一段大,进入狂厄形态.
● 红狂厄形态只有红球,每消除一次红球可为大招叠加一层噬刻,增加二段大招伤害,最多5层.长按大招可自动消球.
● 3层噬刻后点击必杀,或者能量耗尽会自动释放二段大招.
(3)效应机制
  斜奏自带真意斩效应,触发方式也较为简单。
  无论是长按普攻还是长按闪避消耗核心值,都可以获得藏锋值.叠加真意斩.仅需要注意一段大招后的狂厄形态下,不要手动消球,长按大招自动消球即可触发真意斩,并使大招转变成真意斩伤害,额外受真意值加成.
(4)实际表现解析
优点:
  ①循环简单,适应性强,能满足轮切/单C能不同情况需求
  ②倍率尚可,且自带时停,吃BUFF效率近似S级,尤其是真意斩效应下,满配下强度介于4S和3S深痕之间
缺陷:
  ①物理形态较弱,依赖增幅型回音与装甲型檀心的同时,强度又不如二者.
  ②叠藏锋值较慢,真意斩效应下强度高于预期,但对檀心需求度高.
  以S级的标准来要求A级,本就有些苛刻,但斜奏史无前例的添加了时停机制,让她在竞速上确实有了发挥空间,已经是远超出预期的表现.
TapTap

1.  配置/配队解析

1.  六星武器
TapTap
  专武的特殊机制是狂厄形态下能量消耗减半,前文提到了,狂厄形态下能量耗尽会自动释放二段大.对于携带库莉珂打快速循环的来说,没有专武影响不大.但想要长时间在大招形态下输出,没有专武则能量会快速耗尽,被迫提前释放大招.所以强度上有影响,但并非是硬性机制捆绑.对于不是追求斜奏极限强度的普通玩家选择五星武器即可
TapTap

2.  意识/辅助机选择

①意识:
TapTap
斜奏没有专属意识,通用意识推荐为4巴顿2达尔文,其中达尔文可根据不同场景替换,需要提速或打循环多套流程可换成库莉珂.不考虑谐振或者只追求使用体验则可直接携带2库莉珂,若谐振也是2库莉珂.
共鸣方面推荐上红下大招。
②辅助机:
  无专属辅助机,携带任意物理系辅助机(能增加物理属性伤害的)即可。
③配队:
  当前版本装甲型最佳是檀心,下位替代则是罗塞塔/风暴等。增幅型搭配唯一指定回音.
TapTap

三、升阶

  斜奏的升阶对循环本身构成的影响几乎没有,只是进一步确定了两种角色循环方向.
既:
①长按闪避自动理球(2s0,以及增加长按闪避启动的伤害.确定了长按闪避流程为追求伤害的循环思路
②长按普攻启动返还球(3s0).使得库莉珂辅助下,手动消球+长按普攻能长时间站场自循环.
  对于仅体验角色的来说,是否升阶并不影响循环展开,而对于在乎强度和使用体验的,升阶后在效应方面也难为难得的能登上竞速舞台.指挥官可酌情考虑了.
TapTap

四、抽取养成建议

  作为A级非限定角色,参照以往A级版本的商场礼包规律,斜奏·裁律可以通过198礼包直升满阶,让厨力向指挥官迅速毕业。对于不在意时间成本的玩家则依旧可以通过日常碎片副本、版本活动商店、白嫖基准券抽取等低成本方式获得。
  本次A级角色史无前例的加入了时停机制,跨越了S和A级标志性的鸿沟,提高了吃拐能力,使得A级角色的倍率不再是虚标(缺乏实际强度).可谓是一次大胆的尝试.在真意斩效应方面,除了鬼泣联动限定角色维吉尔,斜奏能做到和深痕相近的强度,考虑到深痕已经是下岗角色,并不推荐再投入过多的资源培养,对于没有维吉尔或者没有高配深痕的玩家来说,斜奏可以说是在下一个真意斩主C登场前或者鬼泣联动复刻前最值得培养以应对真意斩环境的过渡角色
不过A级角色更多时候只是作为过渡,论强度必然会被新S级角色轻松碾压且高配的最新S级可跨区超越斜奏,所以本质上笔者觉得,更是给厨力向指挥官一个更好的使用反馈,即便不在乎竞速结果,更高的强度也意味着日常使用更舒适的体验,无论多么不在意A级的强度,更好总是不错的.
TapTap
作者:
TapTap
校对:
TapTap
编辑:
TapTap
猜你想搜
战双帕弥什 斜奏 裁律配队推荐
维吉尔截图
维吉尔
当时抽的时候笑了几个月才发错了,绷不住了[表情_斜眼笑]
2 回复
黄金之涡的邪门打法截图
黄金之涡的邪门打法
卡穆战斗力只有不到4000,但用来当工具人触发三消和吸引火力保护去病毒程序,再带上无人机的自主增伤和角色攻击力提升,一砸就可以打下远程三个血条💦💦 没有那么多高练角色,只能用低练的配合无人机输出,同样的还有布偶熊和罗塞塔 #战双帕弥什
3 赞
8 回复
半吊子萌新对新角色的理解截图
半吊子萌新对新角色的理解
联动没怎么抽,所以就说说物理队。 回音和新角色一样,意识都是加20%爆伤和75%暴击。 新角色被动就加20%物伤,2s3再加10%,3s再加10%,然后就是全队切换角色加24%攻击和24%物伤,专武和辅助机就提高了自身输出。 回音的话,升阶都是自身伤害提升, 治疗加10%,有专武再加10%,全队切换角色加12%攻击和12%物伤,没有辅助机,不清楚
7 赞
7 回复
大佬们可以帮我出出主意嘛截图
大佬们可以帮我出出主意嘛
我现在玩了快1个月了是想去捞一只小露,肝完肉鸽大概有2w黄卡,现在队伍有暗,雷,物理还差一个装甲用了罗塞塔替代,打算自选整个曲就有冰队了,专武这边目前不太需要补我比较狗托主要角色专武都是有的,所以我想问问我现在是去赌小露还是赌下期的空队露娜补一下空队或者是等下期s那个龙女,个人偏向补小露就算歪个薇拉也是不错的,只要不歪土木学姐就OK
2 赞
4 回复
战双该如何配队?截图
战双该如何配队?
暗属性队伍:比安卡·晖暮+莉莉丝·谬影+卡列尼娜·辉晓。晖暮作为主C,莉莉丝为增幅型角色增强输出,卡列尼娜为装甲型提供减防。意识方面,晖暮常规搭配为4让娜+2库莉珂,极限速杀场合可选择4巴斯隆+2库莉珂。 雷属性队伍:七实·芒星之迹+露西亚·深红囚影+21号·森息。七实可作为主C,深红囚影备选,21号为挂件辅助。七实意识搭配4赫尔舍尔+2海森,追求雷伤爆发,21号意识可选4达芬奇+2爱因斯坦娜
2 赞
新的版本即将到来了!这次版本我们将迎来全新的A级机体斜奏。这位也是我们的老盆友了,在之前的版本多次出现过!为了方便大家了解之前的事情,重土这次整理了斜奏的世界观,给各位指挥官查看,方便各位指挥官查阅!让大家更好的了解之前的往事,也是对之前的事件进行整理!想要了解的指挥官可以点击下方链接查看哦!重土爱你们哦(づ ̄3 ̄)づ╭❤~截图
新的版本即将到来了!这次版本我们将迎来全新的A级机体斜奏。这位也是我们的老盆友了,在之前的版本多次出现过!为了方便大家了解之前的事情,重土这次整理了斜奏的世界观,给各位指挥官查看,方便各位指挥官查阅!让大家更好的了解之前的往事,也是对之前的事件进行整理!想要了解的指挥官可以点击下方链接查看哦!重土爱你们哦(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
8 赞
4 回复
【伊甸作战室】「维罗妮卡·铮骨」理想笼版本奖励资源统计截图
【伊甸作战室】「维罗妮卡·铮骨」理想笼版本奖励资源统计
各位指挥官好~根据目前为止的新版本情报,伊甸作战室为大家整理了「维罗妮卡·铮骨」理想笼版本可获取的奖励资源 作者: 编辑:
3 赞
【伊甸作战室】【9.4测试服V1】开放内容速览截图
【伊甸作战室】【9.4测试服V1】开放内容速览
嗨嗨~各位老指挥官,几天不见;各位新指挥官,初次见面~在下是各位的废材教官—片翼。 这次为忙碌的指挥官们带来的是9.4 测试服 V1阶段 情报速览~希望能够让指挥官们,对新版本的内容有个简单的印象与规划~本次测试共15天: 9月4日18:00—9月18日18:00 一、新增构造体 [维罗妮卡·铮骨] 机械体战队再加一人! 机体定位为 物理属性-增幅型- S级机体 P:恶龙咆哮~~ 机体效应:焚烧
17 赞
4 回复
“鸢尾的花语”截图
“鸢尾的花语”
#二次元 #同人二创 #同人美图 #绘画 #战双帕弥什 #赛琳娜 #壁纸
36 赞
月光与魔刃——与维吉尔的同人文截图
月光与魔刃——与维吉尔的同人文
#战双帕弥什创作征集令 《月光与魔刃》 我蜷缩在废墟的钢筋骨架后,指尖死死扣住素描本边缘。月光如霜,斑驳洒在断墙间的紫色结晶簇上,映得那人手中阎魔刀泛起幽蓝寒芒——维吉尔转身时,刀锋划破空气的嗡鸣刺得我耳膜生疼。 一、刀锋般的气场 他踏过满地机械残骸,黑色风衣下摆扫过破碎的霓虹灯管。三把武器悬浮在他身侧,像三只蛰伏的夜枭。当我颤抖着勾勒他侧脸轮廓时,魅影刃突然调转方向直指我的藏身处。 "