关于「华夏千秋」共创模式,我有话说!
修改于08/20124 浏览综合
开局先叠甲:我不是内测玩家,我很喜欢这个游戏,文章所述,仅代表个人观点。
1️⃣:前期剧情方面的安排,出现了丐帮和水榭,但是,两者之间的审美,地位(正常人和乞丐)下意识的会让人去到更好的地方,所以有些服里面,丐帮的人数少的可怜。
2️⃣:精力值方面:大家的精力值都只有2000,但是采摘大地图物资一次就要消耗十点,完成委托,挑战,都需要50点精力。但是恢复精力值的丹药前期又不好获取,对于热爱这个游戏,想在短期内提升自己的玩家很不友好,应该提升精力值回复的速度或者降低收集大地图物资所消耗的精力。
3️⃣:捐献方面:和精力值一样,采集一次需要消耗十点精力,但是捐献完成的奖励微乎其微,更别说大多数的玩家只会聚集在水榭,杭州,等两三个地方捐献,不是跑图的玩家,连地图都没有解锁完成,更别说去哪里捐献了。所以应该提升捐献的奖励力度,或者降低精力值的消耗,以此平衡。
4️⃣:快速战斗机制:你都出了自动出招模式了,为什么不能再简化一点,自动出招的时候,时间变快,或者直接就出个类似扫荡功能,战力和你相差太多的直接赢,(当然,这个只是用在剿匪方面。过剧情就不用了)⭐ps:这游戏就纯纯是看运气,我四千多战力都能打赢一万的,所以建议是,自动出招开启了会时间加快,而不是扫荡模式