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这把扳手没吃

2025/08/2033 浏览综合
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复古扳手还挺好玩的,算是以前我喜欢的一个比较热门的体系了,但是后期能力想要吃鸡也是差了点意思,我这把扳手很前期就来了,开始养一波,结果也没吃,有点可惜,复古的阵容果然想吃难度还是高的
全金大成贴膜阵容,有龙骑士队长和扳手助力的局这战斗力提升可真不吹的,对立面入了我一次收还剩一血,反手一回合极限操作直接碾压对面3只怪,先手也打不过我了,全6星卡阵容,就是时间太不够用了!截图
全金大成贴膜阵容,有龙骑士队长和扳手助力的局这战斗力提升可真不吹的,对立面入了我一次收还剩一血,反手一回合极限操作直接碾压对面3只怪,先手也打不过我了,全6星卡阵容,就是时间太不够用了!
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扳手套扳手截图
扳手套扳手
用邀请函拿扳手合金配建筑师,可以给全种族附着金扳手。理论一张附着下去给十几张牌,真逆天。
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12:39
扳手也是手!截图
扳手也是手!
#月圆之夜
容易暴毙的附着流截图
容易暴毙的附着流
核心牌:星系建筑师 扳手助理 重金属主唱 飞刀杂耍者 核心装备:附着 成长(别的装备浪费位置) 利用飞刀复制武器
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回声搭配紫罗兰无限回声截图
回声搭配紫罗兰无限回声
太强了,无敌。只要有回声自然拿个紫罗兰就能持续裂变回声咒术。
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月圆之夜CCGS4赛季新英雄和随从咒术反制截图
月圆之夜CCGS4赛季新英雄和随从咒术反制
🎯 核心机制:觉醒与“永动机” · 觉醒条件:需要场上“光”属性随从总数达到 12 个时觉醒。(需要极强的铺场能力)。 · 觉醒前:每死亡 3 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手。 · 觉醒后(质变):每死亡 2 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手,并且变成 0 费。 · 核心玩法:觉醒后,您可以通过主动牺牲低费随从,无限回收高费强力随从(如 5费的誓约骑士)以 0 费用 打出,配
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契约师纯恐惧流截图
契约师纯恐惧流
我个人最喜欢恐惧流,往对面牌组里疯狂塞恐惧然后对面啥都出不了,牌组成型难度一般吧,前期一直遇不到恐惧牌还是只能重开。可以看到我这一把卡组没有带任何审判相关牌,用的纯恐惧流。 大概思路: 前期见到能给对面洗入恐惧的牌就拿(除了溃散,扣血太多不划算,前期慎重拿,后期无所谓)。推荐恐惧障壁,在前期两层减伤很好用,商店价格还极低。恐惧低语也不错,见到就拿。恐惧来袭和幽闭恐惧症后期宝箱开出来就拿,商店遇到就
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魔女太难打了,还没有攻略截图
魔女太难打了,还没有攻略
设定应该是玩寒冰或者灼烧,但玩这俩,我每次都碰到毒…出牌加毒,杀小怪加毒,寒冰和灼烧又不加属性,总是被毒死。 所以输了十来把以后执着打灌注 灌注主要是出牌,但这个模式又特别少加体力上线的。所以尽量使用0费。 扫把作为T,青蛙加血,浣熊抽灌注牌。前期不好打可以先拿自带的伙伴送一下,给后边争取时间。 装备火球每回合一个0费,还是不错的,我这把主要是纵火法杖+火球,每回合加特别多燃烧,所以后边就有点歪了
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愿望之夜小猪妖灵巧无限流截图
愿望之夜小猪妖灵巧无限流
#月圆之夜攻略 感谢余烬染尘大佬提供的帖子让我注意到灵巧这张牌。之前我无限流的思路都集中在如何把过牌费用减到0这方面,耍得好几盘都是招架/祖先护符(减费)配妙计/土遁/协力共击(过牌)上。看了余烬大佬的打法后我忽然意识到黄鼠狼本来就是有过牌的,只要回合内有足够的次数加攻它就可以抽牌;祝福还给了跛脚白马只要出牌次数足够多它就能把你的手牌都变成0费。那么如何增加回合内加攻的次数呢,答案就是灵巧。根据这
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愿望之夜 机关枪截图
愿望之夜 机关枪
这个阵容搭配起来真的跟机关枪一样 #月圆之夜 #月圆之夜攻略
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