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元素流的点伤来源真的不公平
2025/08/21397 浏览综合
元素流从开荒难上加难,到中期的步步维艰!这游戏对元素流恶意满满!不求加数值,只求改以下几点:1、元素的杖和扇子自带的为什么是武技物理伤害点伤,而不是灵技点伤?2、护手、武器部位武技有挥舞词条,为什么没有施法速度?3、戒指都有武技点伤,为什么没有灵技点伤?作为元素流真的难,基础数值低的可怕,只能从武器和项链刷出灵技点伤,这么一点点伤来源,导致元素流基础数值很低很低,别人武技中期30多万,灵技差不多装备只能14万左右,还只能玩蓝坦这一条路,暴击流那得多好的词条和点伤数值才能达到?





