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先发制人、持续火力!弓兵体系阵容推荐

2025/08/21816 浏览攻略专区
在《偃武》中,兵种之间的区别不光是“兵种克制”,每个兵种都有自身不同的特性及优势。弓兵有距离、输出稳定性双优势,是拉锯战双方持续输出的中坚力量。今天给大家带来主流弓兵队推荐,小伙伴们可以做个参考。
一、弓兵战场定位
《偃武》采用真实物理引擎,近战士兵要“接战”后才能打出伤害,弓兵可远距离输出,接战后可更稳定输出伤害。弓兵有距离优势,缺点是生存稍低,不光被盾兵克制,也会被高机动、高爆发的骑兵队针对。
在实战中建议利用射程优势,在侧翼持续输出。在作战时注意骑兵队动向,也可以在己方前排掩护下打伤害。对于弓兵来说,穿甲、穿透都是比较优秀的机制,可减少反击伤害,提升兵力稳定。
二、普攻流
目前弓兵队伍主要分为普攻、异常体系两种,普攻流是最常见、输出最稳定的选项,而异常体系对于练度、输出空间有更高的要求。
1、兄妹吴弓
TapTap
兵种:武射吏(概率击退、提升暴击)
羁绊:2人同队激活江东帝胄(阵法中选择生效),可提升20%普攻增伤
推荐阵型:车悬阵(提升穿透率)/风扬阵(提高普攻伤害)
孙权被动可提升部队暴击率、暴击伤害,在加上孙尚香被动提供的普攻增伤效果,在持续作战的场合可通过普攻打出高额伤害。孙尚香可大幅提升队伍穿透,降低反伤效果,在远距离持续输出时能够减少兵损,从而提升队伍的持续作战能力。
这支队伍基本上是首选的普攻队伍,有爆发、有穿透、擅长持续作战,能充分发挥弓兵队“触敌面积”广的优势。在操作方面,就是要小心骑兵、躲着点盾兵,可优先用来打枪兵,而且在弓兵内战时也有较大优势。
2、太史吴弓
TapTap
兵种:武射吏(概率击退、提升暴击)
推荐阵型:车悬阵(提升穿透率)/风扬阵(提高普攻伤害)
这支弓兵队的质量也特别高,甘宁可给部队提供连击、提高队伍输出频率,太史慈可提供倒戈,通过倒戈可以使队伍边输出边恢复伤兵,队伍能够兼顾持续作战及爆发。如果觉得弓兵容易被盾兵、骑兵双克制,这支队伍也支持转盾兵,这部分建议基于实际情况灵活调整。
弓兵武将中太史慈、甘宁、孙权、孙尚香都是十分优质的,除了以上2支队伍,都能22混搭。打法方面也基本一致,就是在远程打伤害,遇到骑兵就往后撤。
三、异常弓
异常弓在弓兵体系中占比较少,主要是利用射程优势来满足“持续输出”的需求,注意拉扯、走位,可通过异常状态附加来打出较高的持续伤害。
智谋异常弓
TapTap
羁绊:谋定天下(提升异常伤害)
推荐阵法:八卦阵(攻击附加灼烧)
这是一支偏控场的异常体系,周瑜可给目标附加灼烧,还可提升穿透率(降低反击伤害),觉醒后可额外降低目标怒气,降低怒气可起到限制敌方释放技能的效果。诸葛亮可提供灼烧附加、续航,觉醒后可提升闪避。由于有减怒(觉醒后)控场、生命续航,使队伍拥有更强的生存、容错。
这支队伍强度较高,特别是双武将觉醒后生存会进一步提升。异常攻会稍微比较吃练度、数值,但其在混战场合拥有极强的持续作战能力。
如果没有周瑜,也可给给诸葛亮搭配曹丕。曹丕在主将释放技能时概率附加灼烧,在攻击灼烧目标时可大幅提升普攻,队伍可通过普攻、灼烧、技能来打伤害。
TapTap
弓兵体系虽然被盾兵、骑兵克制,但其“射程、普攻”优势仍十分明显,特别是混战场合有较多前排提供掩护,可以有较好的输出环境。以上就是本期攻略的全部内容,希望能对大家有所帮助,我们下期再见。
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