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「星域快打」前两幕更新汇总

2025/08/2111 浏览
系统优化、地图修改、战斗优化
如果出现移动方向错乱,请删除旧存档,存档地址如下:
C:\Users\Administrator\AppData\Local\-Astro Combat demo-\User Data
将User Data整个文件夹删除。
主要更新内容:
1.修改‘六眼飞鱼’的技能,优化技能1-‘水泡’的流畅度。
新增‘六眼飞鱼’技能2-‘飞跃吞噬’,会将玩家吸入腹中并吐出一定距离造成伤害。
2.新增‘咒术人’冲撞技能;新增‘召唤技能’:召唤新敌人‘狼人’。
3.优化‘建木林’与‘无月宅邸’地图的衔接,增加过场cg。
4.优化金币掉落方式,提升视觉效果与性能。
5.修改配方掉落数量只能是1个。
6.新增CRT显示器效果,玩家可根据喜好在设置中调节。
7.手柄按键优化调整,已完美适配XBOX手柄。
8.修改交互提示按钮为标准的XBOX手柄按钮或键盘回车键。
9.新增精英怪‘真·枭人’,可在‘新月峡谷’末尾处开启挑战与其战斗。
10.新增精英怪:刀客-‘杰森’,拳师-‘雷格’。可在第二幕地图与其战斗。
11.‘基因研究’界面新增按钮提示,可通过左键呼出,右键隐藏。
问题修复:
1.修复‘旺德福’坐死敌人概率报错的问题。
2.修复试用角色使用指南开启时,切换场景导致指南内容始终残留的问题。
3.修复开始游戏界面,玩家第一时间快速点击开始游戏,造成角色技能库未准备就绪,导致满屏乱放大招的bug。
4.修复波波娃‘吸怪猫猫’技能把怪牵引到不可通行区域或者地图外的问题。
5.修复风间支线任务交差时候的遗漏,完成任务1时,如选择了放弃提交,则直接进入下一个任务循环,导致任务1无法完成。
6.修复进入游戏时,如果小八哥为队长且装备步枪时,机枪ui位置不正确的问题。
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差点忘记这个不起眼的问题了截图
差点忘记这个不起眼的问题了
抱着敌人爬梯子会发生什么,结果无事发生,只要不是恶性bug都还能过得去,最害怕的就是做着后面的内容,前面出bug,前段时间要不是心血来潮从第一关打了一下,根本就发现不了一个隐藏的恶性bug,会报错崩溃的那种级别,真的让人很崩溃,独狼开发者又要制作又要宣传又要测试真的不容易,希望各位玩家能多多支持,感激不尽!
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我不喜欢联机打台球🎱!!!!!
我不喜欢联机打麻将,我不喜欢打竞技游戏,我不喜欢夏天,我不喜欢冬天,我不喜欢春天,我不喜欢喝百事可乐,我不喜欢吃肯德基,我不喜欢手机铃声,我不喜欢回微信,我不喜欢加群,我不喜欢吃苦瓜,我不喜欢被问这问那[表情_斜眼笑]
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