攻略(红夫人永远是手残福音)

修改于08/232788 浏览综合
时间太晚我得立刻睡觉,长话短说。
首先游戏商城有20个广告,个人自己看是否能接受,我自己是能接受的,我以前一天看一百个广告都嫌游戏广告少,这个20个我无所谓。
然后还是先讲游戏机制,游戏除了7天角色好像有回血,其他基本上没回血手段,只有关卡大红药,100+金币买大红,以及boss过关拿大红,一次还加不到半管血,所以这个游戏续航极弱,容错相对比较低,尤其是前期。刚进游戏很容易被暴打。
前期熟悉小怪内容为主,起初是那个白板角色,有个冷却很久的闪避,开局进去先刷刷开局的技能,直接右上角设置逃离重进,开局刷那个冲击波,几乎是唯一远程手段,前期就靠这东西拉扯,反正一个冲击波,然后跑路边a两刀,接着回去冲击波,其他也有些手长的,但是不太容易前期拿到。就靠这个poke过前期怪物,尽量别掉血,打3个一般boss,第一次会直接剧情杀,下一次进副本打完3boss才进真正关卡打姐姐。这个boss有三阶段,第一个一般,boss搁那学忍者位移poke冲击波,切换第二个阶段就是躲起来然后中间放弹幕,这个要躲。三阶段切换是召唤小怪回血,要清小怪。技能选择上建议选地元素,因为可以加防御,一个几乎没什么续航的游戏里防御的重要性不用我说,我建议是全带地元素了。招式上建议是第一个远程,第二个控制,第三个范围。总体思路是直接上去狂战士,比如我打姐姐过的那个组合就是全地元素,然后先是远程控制到中心,接着突刺过去,最后一个范围伤害,这一套不管是对群对单都可以保证不漏怪物,然后地元素的伤害全打上去了,还无限控制。打boss就直接站撸了。游戏选择技能自己思考,但总之尽量不同招式方便衔接,不然存在我死的那一把,明明远程都把怪物聚到一起了,结果下面俩招式都是手短,衔接不上,还要跑两步才能过去a,后面就死在这一点上。
钻石能抽就抽,留5000钻石来解锁姐姐,其他全抽完,后面可以铁匠铺合成装备,我看了下,这个养成深不见底,未来养成线还要刷词条(不过目前没这么夸张,不刷词条一样的打)。前期装备上抽到啥高属性的都用,伤害的四件装备可以稍微升点级,不要升太多了,够了就行。
姐姐解锁以后,去铁匠铺合成以后把迅捷做出来,套装穿上,这东西可以减角色技能冷却,姐姐自带一个无敌和一个爆发三刀,这三刀还可以自带特殊效果,相当猛,解锁完了给我砍爽了。后续配装看样子感觉是选4迅捷加上2策士,可以平a减冷却,大招还可以有次数攒起来。最重要的是,这东西帅啊,太帅了,技能也强,比开局白板弟弟的效果多太多了。
姐姐技能上我是全选的虚空,伟大虚空增伤,但是续航不太行,需要比较合适的套路招式和符文。成型以后也可以和腐化以后的自己站撸。我不知道姐姐怎么想的要选腐化,这不直接投入虚空元素的怀抱?
然后另外需要注意的是看下符文触发效果。有的符文是打到就有,这种最好给远程或者是能打多的技能,这样可以翻倍触发。有的符文呢是首次触发或者每次触发都有,但是不适合对群,那就配合那些可以砍两刀的招式或者姐姐双剑华斩。
还有装备概率蓝色出2词条,这种升级的时候两词条就已经锁定了,不会再多个词条出来。我不知道能不能全部词条都一样,但感觉会肝硬化,一定会的吧?哦顺带说一句,铁匠3合一,第一件放进去的装备词条决定了随机基础,所以注意看别随掉了。迅捷套最好是整攻速为基础。
从想法上来说,七天那个看着像宝宝巴士,能回血的意义简直不必多言,拿几个远程招式一直偷屁股就行。但是它没有闪避,我感觉可能操作上没有弟弟姐姐那么有观赏性,弟弟和姐姐我选姐姐,太帅了太飒了,技能帅变身帅a得帅特效也帅,仿佛第一次看见永恩一样。
嗯还有什么要说的呢,哦那个元素符文强化伤害那个姐们儿,东西有点贵,我的建议是没必要点,不差那点伤害,如果确实想点,就点你喜欢的元素和强势元素,点一级就行,两级自己衡量,我建议是不点。
其他好像就没什么好说的了,打游戏前几局拿命拼就是,死几次正好解锁下功能,也找下手感。然后看运气拿个配合的技能,把第一个剧情打掉,再拿我说的冲击波,打油一点,优先保证生命,属性全选地。最后找到姐姐正面硬打就行。
嗯过图能选那个像打开的山竹一样一个田字的那个就优先选,可以强化属性,其次找元素,因为元素只要对应元素一般都可以用,但是招式就不一定了,最后才选择招式,钱不是特别必要,需要的东西就正常打的钱就够了。
还有,蓄力以后给一刀那是个废物技能!!!我以为多厉害呢,结果蓄力挨打了一阵,发现距离还很近。不是哥们儿,我蓄力是为了打人,但那么短的距离难道让我上去挨了打再放出来这个蓄力的伤害?蓄力的东西我建议伤害范围都增大些,不然蓄力就好像在说啊怪物快来打我。
最后一个事情,裂隙里面会有三角形的过关选项,那个是额外的一个成长效果,其他的是符文招式啥的,那个就是符石或者说叫圣物或者叫道具,看见就拿,因为一共也碰不到几次,看样子最多可以拿三块。
为什么板块投稿里攻略是大佬攻略啊?难道我不是大佬不能投攻略?罢了罢了,手残党只能悄悄投在综合里了😢
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补充几点,第一个是人物可以打断怪物放技能,即使怪物身上有个护盾都可以打断。但是第二章打断不了章鱼的技能,我不明白,为什么大家都在说项羽被困...(错乱)[表情_斜眼笑]装备词条的话防御暴击攻速都可以,比较稀有的词条是合成以后才会出的移动速度,+5%,但我不能确定这个效果有多好。另外要补充的一点是平a有后摇,动画非要走完了才能放技能。我不知道弟弟有没有这个代价,但是姐姐的躲闪不太方便。
最后,最强高手的搭配可能是弟弟配迅捷加策士,3秒一个闪避,a一刀减0.5冷却,理想是相当美好的,就是太吃技术了,我选择帅帅飒飒的姐姐
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姐姐的前摇让我无法接受,于是我选择了弟弟。此外因为进群,我学习了他们的邪道内容,抱歉,我被腐化之种腐化了,但我用腐化为大家带来了新的消息。
首先我上面的描述有误,护盾是免控的应该,打断不了怪物的攻击,但是可以用引力剑招式把怪物吸走。同样boss好像也具有这个效果,我的地元素100晕眩打在boss怪物身上没控制,但是依然可以引力吸走。
第二,挂机奖励依据推图内容增加,先是推到2章,然后三章不是未解锁嘛,后面打一个破裂升一次奖励。记得升了以后去传送门旁边台子解锁属性,我总是忘记。
第三,这个游戏本质上是数值游戏,你可以理解为一个另类的传奇,只是数值来源于刷刷刷,所以后期会很肝,嗯这个肝度我可以用当初玩的“我的勇者”来做比喻,各位可以猜到得有多肝。我使用了腐化之种都不能速通,昨天腐化之种在那里刷了两三个小时,今天又刷了一两个小时,就这都打不动中难度怪物,更别说后面顶级破裂图了。
第四,有人测试一下吗,那个死亡以后最下面一个选项是什么?我怀疑是免费给100钻石然后复活,原先也许是国外花钱复活的内容,如果是花100钻石的话就和上面的钻石复活冲突了,我没去试,主要是死着太慢了,我空了再尝试。如果是真的,那意味着可以开局送死然后拿钻石。但这个收益还是太低了,传奇类游戏里杯水车薪。
第五,角色的话弟弟强于姐姐,这主要是因为后面的怪物越来越肉,尤其有几个boss的技能必须得躲,像那个矿工钻头boss,激光没有弟弟的闪避我想不到怎么无伤,姐姐基本上无伤不了。弟弟的闪避如果带策士和升星效果可以有三个,a个两三刀感觉基本上就回复了,基本上时刻都有闪避可用。此外弟弟闪避可以断后摇,手感上比姐姐好,就是没姐姐帅。
第六,前期元素属性毒应该是当之无愧第一,我去尝试过了,叠毒打boss前期难度爆降,尤其开荒很重要,后期就不行了,叠半天还没我平a几下暴击伤害高(但那是很后期了,我觉得一两个月以内毒都是神中神)。地元素受击会失去层数,这个是硬伤,没有范围招式和满100层晕眩之前还是不太方便的,现在我不是很建议了。水晶元素,走暴击路线,配合野蛮人套装应该是,后期输出(除非腐化不然暂时都还接触不到的后期)。宇宙,永远的增伤之神,主要是有破甲有元素增伤。火,后期半神,前期半神,自带攻击力系数加成,没什么话说,后期输出也很可观。冰,我没感觉有什么特别好的地方,冻结那些buff叠上去了怪物还在打我,嗯有个技能很好用,就是冰射线,自动寻敌,可以帮忙打断下怪物的攻击。水,清怪很好用,尤其那个召唤波浪的效果,自适应从某个方向打出来,基本上都能覆盖全部怪物,这个手感相当舒服。电我没玩,群里有人觉得不错,希望他说的是真的。别的还有元素吗?没什么印象了。
第七,每周模式好玩捏,就一个招式,可以玩突袭一直无敌冲冲冲,也可以拿到史诗范围伤害,跳在剑上然后周围的怪物自己就死了,哈哈哈哈很好玩,一个小人一直在剑上跳上跳下,可爱捏
第八,差点忘了,弟弟还有一个优势,跑图快。因为过图就刷新技能次数,弟弟三个冲锋基本上没怪的图两三秒钟就过去了,姐姐要慢慢搁那跑,打数值和资源的游戏里面,过图效率也是强度
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