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个人感觉
2025/08/212070 浏览
初始角色很强,因为攻击模组好,有一个带无敌帧的突进攻击,出了请必拿下
还有几个优秀攻击模组:普通的前刺,攻击前后摇短,刺击范围远;落剑,聚怪,射程不算短,攻击出手快;地刺剑,范围内对点锁定aoe,出手快,触发效果优秀
双剑角色目前没摸到太好的攻击模组
个人体感,这游戏的突进技能与攻击释放速度异常重要,所有拖攻击帧数的斩击攻击全是垃圾,游戏闪避技能cd长,而怪的攻击弹道快,且第二章开始堆怪,怪物有出手韧和中距离位移,任何会导致人物较长帧数无法位移的攻击都是垃圾!
目前来看游戏操作性有限,更多的是堆数值,想要低数值通关运气成分占比太重,另,土毒二属性输出效率过低,目前不建议选,遇到进门土毒二选一可以直接推把重开







![全新职业:射手亚奇——深谙距离即生命的信条!
亚奇是战场上的鹰眼,一位技艺登峰造极的弓箭大师。总能优雅地游走在攻击范围边缘。每一次挽弓,都凝聚着千锤百炼的精准与力量,射出的箭矢犹如索命的雷霆,足以洞穿最坚固的防御。
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解锁新角色条件以及参与方式
-通过游戏内活动跳转到taptap发帖成功后,游戏内自动解锁新角色-亚奇截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Ftk19vTtOmnMLhvhbn2JvVisN63J_20251030085337.png/_tap_ugc_m.jpg)





