正式上线郭嘉小加强了一波
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天赋变动
8星:取消了【受到伤害时,自身与敌方的移动力每相差1点,获得+10%兵刀与谋略伤害减免】
简评:略微削弱,本身后手的情况也相当于无减伤
10星:的生命+15%调整为兵刃与谋略减免+15%
简评:略微增加了一点生存能力,法师的血量基础本身不高,以减伤换生命略微增加了一点生存能力,未实测,感觉还是可能被秒。
12星:[霜冻.3]的效果调整:兵刃与谋略减伤由原来的-5%调整为-10%,可叠加3层
简评:郭嘉是很容易第一次技能就给加上两层霜冻的,可以和无备叠加,提高了团队输出的能力,属于小幅增强。
技能1.伐谋 变动
等级3、等级6:对目标添加1、2个减益。调整为对目标施加脆弱.1、2
简评:随机简易改成固定的减防御,不好说是加强还是减弱,攻击性更强了。
技能2.谋军 变动
初始影响范围变为菱形2格,等级4影响范围变为2圈
简评:施法影响范围大幅增加,最远影响范围达到3+4=7格,配合霜冻减移动力,真的实现白P.
大招.谋敌诛心 变动
①施法影响范围变动同技能2.谋军
②伤害变动:等级3、6造成的伤害提升至120%、135%(原来分别对应100%、110%)
简评:首次使用大招的增强是最多的,这个全触发的效果配合3星神兵的10个减益,被打到的就不用干什么了。
神兵变动
3星:变动前,减伤20%。变动后,首次使用怒气时,对自身菱形3格范围内敌军施加10个随机减益1效果,持续2回合。
6星:变动前,增伤20%。变动后,首次使用怒气时,对自身菱形2格范围内友军施加10个随机增益1效果,持续2回合。
简评:神兵极大提升了郭嘉第一次放怒气时的瞬间爆发能力,也是这个增强让郭嘉有那么一点无双的意思。
此外,郭嘉的精神成长貌似也提高了,精神成长甚至超过了吕布攻击的成长,这个没注意是不是也是一方面增强。
总评:增强后的郭嘉,有那么一点无双将的意思了,主修魏国的甚至可以考虑养起来了,当然,对多数人的选择还应该是先把吕布貂蝉养起来。