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普通/稀有武将升星和无双武将升星需要本体和狗粮数量表格

修改于2025/08/22800 浏览游戏攻略
经常看到有朋友问升满一个武将需要多少材料,现将所需本体和狗粮数量整理为表格供大家参考:
PS:无双需要的本体比普通/稀有少,但需要更多狗粮

普通和稀有升星需要材料:

TapTap
普通和稀有

无双升星需要材料:

TapTap
无双(升10/13不需要本体,感谢 @人认 提醒)
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新三国志曹操传 武将升星材料
鸡肋or神将?居家必备的三星武将点评-最终弹截图
鸡肋or神将?居家必备的三星武将点评-最终弹
#新三国志曹操传创作者征集令 上一回,说到东吴杰瑞的三星武将: https://www.taptap.cn/moment/709083025635280305 下面最后一回:要来点评我们最后的高光荣耀组:群雄组的三星武将了!和其他三组相比,群雄组的武将各个绝活在手,很多玩家都呼吁把他们提档呢! 群雄阵营: 袁术:职业:君主(骷髅王). 综合评价:5星! 我们大名鼎鼎的冢中枯骨四世三公的大袁术,
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狗粮不够了呀薯国截图
狗粮不够了呀薯国
[表情_流口水]
第一盟盟主之区霸武将培养截图
第一盟盟主之区霸武将培养
#新三国志曹操传创作者征集令 #新三国志曹操传 大家好啊 我是204汉中对决第一盟盟主  英雄哥 相信很多小伙伴玩新三曹的时候不是很清楚 到底哪些武将够暴力 够实用 怎么优先培养  那么今天英雄哥就把我区区霸永生哥的培养思路分享给大家 特别提醒大佬的主要辅助是刘备  而不是曹操 还有就是张飞在大佬的培养优先级里是很高的 很多人容易忽视这个英雄或者觉得他弱 那就错了哦 好了希望这些内容能够帮助
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为啥武将升星既然出第二期,奖励却不能领?截图
为啥武将升星既然出第二期,奖励却不能领?
这老破活动又出来啥情况,出来又不能领奖励?#新三国志曹操传 #新三国志曹操传军机 #新三国志曹操传6 #新三国志曹操传攻略测 #新三国志曹操传地宫探险 #新三国志曹操传62 #新三国志曹操传新版本
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新三曹低氪新手1句话技巧攻略截图
新三曹低氪新手1句话技巧攻略
#新三国志曹操传创作者征集令 本攻略为新手扫盲贴,是我刚玩的时候不知道,导致损失了很多资源的技巧,让新手少走弯路,对老鸟帮助不大,不喜勿喷。想到啥写啥,随时更新,欢迎大佬在评论区补充。 *养马开启前武将准备:https://www.taptap.cn/moment/706872193971127504 1、新手武将培养优先级包括主要武将在活动的作用可见: https://www.taptap.c
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武将转化系统解答?!!截图
武将转化系统解答?!!
这个具体是应用在哪里的呢?本阵武将升星干嘛还需要转化啊?
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《秣马厉兵》马场养马全解析截图
《秣马厉兵》马场养马全解析
一、资源产出简介 厉兵秣马是获取马匹装备的重要来源,2周可以白嫖一匹红马; 1、赛马商店出售红马碎片,每周可以买60个,2周就能合1个; 2、训马功勋包几率出红马碎片或整马(目前出红马和红碎片的几率不高) 3、商店出售装备属性转换石 4、马场建设几率出红马 5、比赛根据排名奖励不同等级马和马店币 6、马商几率出红马和马驹(比较费铜币) 二、比赛用马驹说明 1、来源 主要来源:马场建设几率获取 次要
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新三曹低氪前中期武将养成优先级及功能说明截图
新三曹低氪前中期武将养成优先级及功能说明
#新三国志曹操传创作者征集令 个人的一些心得,不喜勿喷,谢谢! 关于武将养成有很多阵营养成帖,因为这个游戏低氪大部分靠打桩拿材料养成,这里只说几个阵营的养成优先级(这里只考虑PVE,PVP低氪基本上是混混即可): 另推荐新手看这篇技巧帖,避免一些弯路: https://www.taptap.cn/moment/706537180687763979 魏: 稀有:⭐夏侯惇(低氪打桩最强)、⭐
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以智为核:未来无双武将贾诩与群雄阵容构建的一些个人见解截图
以智为核:未来无双武将贾诩与群雄阵容构建的一些个人见解
无双武将贾诩技能深度剖析 贾诩定位为策略辅助型武将,智力成长极高,这赋予他强大的策略释放能力,无论是攻击策略还是辅助策略,成功率都远超普通武将。他的核心技能“毒计连环”,是群控与输出的强力手段,能对敌方全体施加中毒与混乱状态。中毒状态下,敌方每回合都会损失兵力,持续削减其整体血量;混乱状态更为致命,会使敌方武将失去控制,有几率攻击己方队友,打乱敌方的攻击节奏和战术布局。而且,该技能的释放范围广,能
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稀有武将李儒我的重点武将,这个方向对不?截图
稀有武将李儒我的重点武将,这个方向对不?
#新三国志曹操传创作者征集令 看大家要都培养关羽 夏侯 我第一眼就看上李儒李毒士了 目前15星 专4 战力416 我的绝对主力 看看他的技能介绍 被动 毒策 :核心对周围敌人随机减益 受到伤2%最大生命 毒最高10层 主动:灭计 对自身范围内所有敌人造成75%毒系列伤害对目标施加2个随机减益 怒气:对目标及范围2圈所有敌人造成100%火系伤害,对其施加一层焚烧效果,收到施法15%精神的真实伤害
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