鹰弓的改动后

修改于08/22505 浏览综合
普攻比特殊技能更快充能,特殊技还得暴击,意味着特殊技释放频率高了,四连矢会次数变低,这反而是个好事,四连失那跳起来释放简直是狗s,动作还不咋吃攻速,可能压根不吃,要是二连矢冷却够快,四连矢删了,说不定伤害反而更高。
现在的二连矢大概总占比15%,鹰击30%,鹰击是吃技能暴击才会攻击,注意是技能暴击,,肯定比不过隔壁狼弓的恐怖拉弓人,甚至削弱后的狼也比不了。这也正常,狼弓和鹰弓的占比不一样,狼弓吃狼,鹰弓吃技能触发连带技能。狼弓后期急速精通高了可以堆幸运,鹰弓暴击急速高了堆精通,这也是精通加成变高的原因吧!
二连矢释放频率高了好处是可以触发闪电冲击这种连带技能,闪电占比也是不错的,可能也是15%。
二连矢侧滑一点不好用!技能释放再移动不会侧滑,必须先移动再二连矢,可移动其它技能和普攻可不能释放,纯纯浪费输出,想要灵活,可四连矢直接空中定身也不能移动,简直是前后设计矛盾。有自动就站桩输出,手动二连矢会丢输出,除非宏设计。
狼弓伤害简单无脑,鹰弓受暴击上限限制,就看谁的技能数值更高。
以上纯个人理解,还是实测大佬拿数据才是最好说明
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