【灼愿千重庆典】技能融合第二弹

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本期上新:
1.风力加剧(最贵产品):
叠激励+暴击(根据激励层数增加)。
(1)根据人数多少,控制叠激励的速度,比之前那种重伤调激励层数的计算方法优秀太多。
(2)暴击加在激励层数上,也是新方向。
2.元素逆转
元素伤害提升(不包括物理),乘区:额外伤害。
改动:所有职业都能生效。
3.落后就要挨打
根据怪物移动速度,决定提高的额外伤害数值。
怪物静止时(水雷眩晕/阿荆的棒棒糖粘液/余音的队长技),额外伤害最大,乘区:额外伤害。
改动:原来只有菱形职业,所有职业都生效。
4.暴风骤雨 α-干燥/β-潮湿
提高攻速(复调快狗-蚀队/龙和/织雪)。
乘区:额外攻击速度。
改动:所有职业都生效。
个人推荐排序(按通用程度):
元素逆转 >暴风骤雨> 落后就要挨打 > 风力加剧(如果有风队可排第一)。
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