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十几个小时见证远古传说
修改于2020/10/301695 浏览
玩了十几个小时,从一周目到二周目都打通关了。
首先说说远古传说装备,属性上并没有比传说装备突出,不过远古传说的特技性属性要好那么一丢丢(例如:远古-碎甲…)。刷(10-5)祭坛boss几个小时没见到远古传说,背包里唯一的远古传说还是通关二周目祭坛boss任务开的箱子给的。发现商店里有刷远古传说装备,不过感觉属性有点拉。只能说满怀期待的远古传说并没有想象中的那样强大吧!本以为会比传说装备上一个台阶,实际却跟传说差不多,也可能是我刷的远古不够多吧!


然后谈谈游戏中的几个关键属性。
1、暴击率,上限是80%,暴击率的叠加主要是两个饰品的基础属性加武器的核心属性加其他装备的副属性以及召唤之力里的属性(核心属性下面那个属性本文称为副属性)。两个饰品的基础属性只有穿透或者暴击率两种,所以刷到饰品的时候莫激动,如果加的是穿透就拉了,因为穿透上限是50%,贼容易叠满。
2、穿透,上限为50%。不知道是不是数据出错了,我打通二周目的时候两件饰品基础和所有的核心属性副属性加的都是暴击率,不过穿透居然还是50%,点击属性查看,显示的是装备加43%,召唤之力加7%,关键是我的装备没有加穿透的,这可能是个小小的数据显示bug吧!
3、暴击伤害加成,上限暂时未知,感觉叠满就300%不到的样子。只有装备的副属性可以刷出来。75级装备副属性最高暴击伤害21%(洗炼全看脸)。
4、格挡率,上限未知,感觉应该是80%,本人随便叠了一下60%感觉已经很不错了,格挡率高了挺好的,挂机放心,生存全看格挡率。
5、物防感觉没啥用,有格挡率在物防形同虚设,元素抗性和元素耐性还是有点用的,毕竟格挡不了元素攻击(好像是酱紫的没有仔细研究,哈哈)
6、金币掉率、经验加成、幸运值。前面两个属性前期很重要,所有装备的副属性都能洗炼出来,不过我们的副属性刷暴击率或者暴击伤害去了,前俩属性主要来自宝石和召唤之力。到了二周目打通关了,要刷装备的时候就使劲叠幸运值,感觉刷没刷出好装备全看脸(是否为好装备全看属性给不给力,属性是否为自己想要的,副属性多不多,加不加幸运值),感觉幸运值有个一百多够用了。
7、生命偷取,俗称吸血。这个属性帖主没有去叠,因为贴主不走战复流这个派系,上限目测是30%的样子。


以上就是关于这个游戏比较关键的几个属性的浅谈,接下来说说技能。技能分战斗、信念、狡诈、觉醒四类。除了觉醒类技能其他三类又有主动和被动技能之分。抽取技能除了第一次抽的不看脸,后面的全看脸。第一次抽的技能果断选“碎裂打击”,贴主凭借多年的游戏经验,显得比较被动的技能在游戏前期都比较乏力,那个“威吓咆哮”相比较“碎裂打击”就显得被动那么一丢丢(说白了前期能主输出就是王道,有时候打怪就差那么一下,你输出低的技能怪没死那么就是你死,哪个技能主动输出高就选哪个)。后面几个分类技能自己看着来选,前期艰难期都度过了后面就随便玩,贴主打通二周目后都是直接装载三个被动技能挂机刷装备和任务。


唯一的遗憾就是一周目没有集齐裹尸布套装拿任务奖励,所以一周目尽量集齐裹尸布套装和不甘之骸套装,因为这俩套装二周目好像不会掉落。游戏绝对好评,良心之作,期待出三周目,那样估计远古传说就很容易出了。![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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