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什么加分机制?

2025/08/2320 浏览建议反馈
这把平局,开局咒术师遛鬼啊,没遛多久就死了,她飞了之后也是只牵制了70多秒,后面去抓调香师,挂到我(法罗)遗产,压满救骗出刀,打椅子了,救下来扛了一刀。调香师活了最后我溜鬼拖出了开门时间
我就是有一点不明白,为啥同样是修机位,盲女为啥比我加的分多。[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]#加分机制
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第五人格
7.3
9月30日 全新求生者上线
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第五人格 封面
9月30日 全新求生者上线
盲女打黑杰克打复明了截图
盲女打黑杰克打复明了
没注意看,打着打着就成这样了#第五人格
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职业输民间,停电+着火,这就是第五人格的比赛截图
职业输民间,停电+着火,这就是第五人格的比赛
《第五人格》COA8国服开赛的第一天,没想到处处是“惊喜”,这次比赛我们能看到,职业输民间,停电+着火,看完还能退票,被玩家喻为最具性价比的一场赛事。 职业输民间第五人格这个COA赛事可以类比为“世界杯”级别的盛事。玩家可以自由组队,通过线上积分赛争夺晋级资格。线下预选赛阶段,共有16支队伍参赛,其中包括8支职业战队和8支民间战队。首场比赛中,ITZY战队对阵FPX.XQ战队,最终ITZY以1胜2
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关于舞女这次联动这件事截图
关于舞女这次联动这件事
#第五人格 #第五人格心跳特辑 主要是针对几个比较常见的问题以及个人的看法[表情_开心](如果有不对的地方可以喷或者是提出来评论(●'◡'●) 本人非唯担舞厨 首先有一些贝贝说这个舞女的皮肤,脸模有点像某某角色,或者是有点像红蝶的那个硫火(字打错了抱歉啦)的感觉,首先从我个人的角度来看的话,舞女的这个脸模和那个舞女情人节皮肤有点像,这个皮肤像硫火的话,我一开始没有想那么多,然后呢有个贝贝在评论区里
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第五人格冷知识(一)截图
第五人格冷知识(一)
我准备做一个系列吧,来讲讲第五人格的冷知识!第五人格里至今为止一共有49位求生者其中女求生者20位,男求生者共29位。监管者一共有32位其中女监管者11位,男监管者20位,机器人1位。(然后就是还有一个比较特殊的邦邦因为是机器人实在是不知道该归类到哪里就单独归类进机器人吧)(麻烦大家给我个攒,统计数据也是很累的就当支持一下,数据由本人亲自统计真实可靠) 本数据截止2025年8月25日之前的版本
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01:33
在搏命加持下被电车鸽鸽丹砂截图
在搏命加持下被电车鸽鸽丹砂
命苦的盲女
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关于新增监管者“蜜蜂女王”的设计提案截图
关于新增监管者“蜜蜂女王”的设计提案
尊敬的第五人格官方团队: 你们好!作为忠实玩家,我十分喜爱游戏的角色设定与对抗玩法,现构思新监管者“蜜蜂女王”,希望为游戏增添新的策略与体验,特向你们分享。 一、角色背景 蜜蜂女王曾是隐居山谷的养蜂人,与蜂群相伴。山谷遭黑暗力量侵蚀后,蜂群狂躁,她为寻治愈之法踏入欧利蒂丝庄园,却被庄园力量同化,成为监管者,蜂群也化作她的惩戒武器 。 二、技能设计 外在特质 - 蜂群主宰 开局地图随机生成3个蜂
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能不能优化一下救人位的加分机制啊?截图
能不能优化一下救人位的加分机制啊?
#第五人格 不是……分刷满了,救人三次,牵制监管139秒,只是机子差点,为什么我全场最佳扣两分,不是全场最佳的比我扣的少?还有一把也有一个记者,为什么那把同样是输也不是全场最佳但是没有掉段位分还加了一分#游戏日常 #加分机制 #浅评一下
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湖景村转点以及选点攻略截图
湖景村转点以及选点攻略
本图的人类的难点在于中场人皇的劣势太大以及视野很好使得屠夫可以无痛换杀以及远程拦截打出双倒/救不下(无论是小船里侧先追中场后换杀船尾/海边,还是换杀双十一/死亡角)以及高频出现的厕所三联和大船三联 所以本图的牵制运营思路均为 逼迫屠夫不能达成顺路中场逼救人位道具 然后在守尸环节拿到优势 以及避免 选点思路 (后记:小木屋的强度比较差,可以让强度更高的人占) 救人位站小船外侧 二救
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第五人格闯故宫:金皮引争议,乐子人狂喜?截图
第五人格闯故宫:金皮引争议,乐子人狂喜?
《第五人格》与故宫观唐将于2025年9月25日开启联动。 此次联动内容丰富,有以《千里江山图》为灵感的宿伞之魂“千里绘卷”稀世时装及配套的“山水泛舟”挂件,还有源于铜镀金乡村景色水法钟的舞女“钟阁杼思”稀世时装与“自由之钥”挂件,都需回声购买。免费内容则有画家可代币兑换的“掌中篆记”奇珍时装,完成剧情解谜还能得古董商“展卷之人”、冒险家“钟表收藏家”蓝皮及归宿音乐。此外,还有首日送的藏品展示柜
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第5人格新监管者“侍卫”技能设计(上)截图
第5人格新监管者“侍卫”技能设计(上)
“每次挥刀,都盼着能劈开黑暗,可为何,连心底那点怅惘,也斩不尽呢……” 一一一千鹤 外在特质: 1.破碎之刃:千鹤自带两把不同的剑,每把剑共享三次耐久度(初始满耐久度),每次攻击会消耗一次耐久度(无论是否命中,只要攻击均会消耗耐久度),耐久度随时间恢复,每5秒恢复一次,若0耐久度进行最后一次攻击,此次攻击后剑刃会直接破碎,进入较长的恢复期,16秒内无法使用这把剑,移速降低8%,在此期间另一把剑的
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