属性和公式(搬运自客服)
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1力量 = 1 物理防御 0.6命中 0.5最小攻击 1最大攻击
1敏捷 = 1暴击 0.2闪避
1智力 = 1 魔法防御 0.067回魔/s
1体力 = 10生命 1抗暴击
1. 我方攻击
攻击 = Randmon(最小攻击, 最大攻击);
物理攻击
我的防御穿透= 我的防御穿透/(我的防御穿透+100)
敌防御2 = 敌人防御*(1-我的防御穿透)
防御减免伤害率 = 敌防御2/(敌人防御2+30255)
我的物理防御穿透= 我的物理防御穿透值/(我的物理防御穿透值+100)
敌物理防御穿 = 敌物理防御穿*(1-我我的物理防御穿透)
物理防御减免伤害率 = 敌物理防御穿2/(敌物理防御穿2+9700)
物理伤害率 =(1-防御减免伤害率)*(1-物理防御减免伤害率)
伤害 = ATK *物理伤害率
护甲= 物理防御+魔法防御
基础属性这个还是比较全面的,伤害公式有点迷糊,待继续压榨客服,可以看出防御(也就是护甲,命名不是很规范)和物理防御是同时作用的,但是公式的常数不一致,魔法防御应该也是一样的(客服说BOSS有魔法伤害技能,魔防优于物防,目前刷图没有体现),先混个礼包,回头有时间验证下。![[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]](https://img.tapimg.com/market/images/73be02b53eb2fbe7f1ba6e5849c85083.gif)
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