一点建议
昨天 17:3883 浏览反馈
不知道制作者会不会看。
既然这款游戏以战士与吟游诗人的情感关系为基础,就应该多做一些互动上的区分和剧情支线,吟游诗人不该只会复读,重复操作别触发重复对话,放置的时候可以说几句建议或骚话,战斗开始可以加入随便什么小游戏,作为吟游诗人辅助指挥的体现,能够削弱敌人属性,增加玩家参与感。
情节只靠三句诗歌不太能展开,也塑造不好角色,还有就是,按理来说玩家扮演的是吟游诗人,但玩下来感觉扮演的是女战士。
看得出游戏性方面是往肉鸽方面做的,但太缺乏随机性了,可以加入事件来补充,事件的文本不仅可以讲述好故事,也能让玩家替吟游诗人选择增加代入感。
不知道制作者有没有玩过冒险生活这款游戏,完成度很高,很多地方值得借鉴。