1.角色强度排行,欢迎讨论
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已出角色排行
T0.奇拉比,佩恩,带土。
ps:奇拉比人手必备,获取简单,输出高,全方位就业。佩恩带土分别为两个体系大c目前均T0,前期伤害尚可,佩恩20专输出初见端倪,带土30专厚积薄发。
T1.无,二代,罗莎.
Ps:鉴于上次更新修复了无的bug,无能稳定的触发见切突进,高练度无能在第四回合提前放大稳定秒一列,且有效克制当前群攻c。二代输出一般,由于技能机制较阴比较拼脸,30专质变属于未来可欺。罗莎属于目前少有的辅助,即插即用,鉴于对练度要求相对不高20专质变和实用性排这个位置
T2.蝎,纲手,三雷,角都
Ps:蝎没30专属于玻璃大炮,与主流的火毒队相比,这边建议搭配菜刀队更能体现蝎作为副c的价值,第一回合让对面快速减员让蝎尽早触发被动叠攻,哪怕第二回合蝎暴毙,毒的持续性也能让蝎打出输出。纲手,三雷两个伪限时角色使用上都有一定的局限性,强度尚可,中规中矩。角都前期属于啥也能干有乱速的工具人打法,30专摇身变大肉,也是未来可欺
T3.卡卡西,自来也
Ps:卡卡西属于食之无味,弃之可惜,前期强度够用,但后期难当大任迟早被换掉。自来也火队体系成员,专10后攻防一体,带饰品也可插入易伤体系,当前版本鉴于实用性梯度可能会更高,但作为一个前排没有免伤或保命后面可能沦为挂火工具人
T4.三船,迪达拉
过渡用,置换首选
未出角色脑补排行
T1.水门,长门,止水
ps:水门属于万金油任何队伍都能插一个,跟二代稍微有点联动,30专之前比较一般,30后猛主要是全体提速的重要性不言而喻。
长门是易伤队重要一员,轮回眼的效果也可作为被动插件放到其他队伍,也是属于万金油,饰品也有为长门量身定制的。
止水极限一换一还无法被驱散,强度可能不好说,但够阴我喜欢![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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T2 三代,大野木
三代属于偏后期的角色,有一个30专的水门后练一个三代也是不错的选择。
大野木价值体现在增速加暴,就是奥义6回合冷却有点难绷,被动回血也是属于锦上添花
T3四雷
看似很猛,但个人不看好,在氪佬手中才能发挥他的实力
另外再讲一句,策划真应该把sss的专属升级的方式及材料降低,还是有很多sss的30专武质变的,过早的淘汰sss大家的阵容千篇一律真的会让人腻