玩了八天后,给官方的建议。
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#华夏千秋建议 首先游戏的优点我就不说了,我只说缺点和建议。
最大的问题就是滚服,单个服务器玩家数量少,让人感觉在玩单机,时间久了做日常任务和上班一样枯燥。这里建议改成赛季制,玩家角色年龄现实24小时等于游戏内一年,90天三个月一赛季玩家角色死亡(玩家角色可以更早死亡,不需要所有玩家同步。排行榜设置年龄上限)。非主线NPC也会老死(刷新亲密度)
玩家可以结婚生小孩来养成下一赛季角色玩家结婚后开启家族功能,玩家抽的功法可以花大量精力抄写给家族成员(和新培养的角色继承)使用,神兵可以给家族成员使用,家族成员死外面了神兵丢失用银两开启找回任务。大地图设置游玩和写实模式,写实模式玩家死亡直接死亡(商店卖复活丹单角色有次数限制)玩家背包物品随机掉落几件给击杀玩家拾取(必定掉落神兵碎片或转化为抽神兵的那石头等)死亡的玩家开启找回任务,不做就丢失神兵。(玩家物品可以放家族里)当两个玩家结仇,玩家家族NPC在野外遇见也会PK,死亡将永久死亡,神兵也将掉落。仇恨到一定程度开启灭门支线任务。双方玩家可以在驻守家族或主动出击做选择,双方玩家可以找自己高亲密度NPC帮忙,主动出击的玩家灭门了另一个玩家洗劫家族仓库(官方可以卖保险仓库洗劫也不会掉落)如双方都选择驻守家族时间一到就结束任务。