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百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪
当之无愧的神,无需多言
定位:卡组核心,控制,主c,功能
②郁金香精灵*瀞酒其姝
金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷
定位:卡组核心,主c,功能
③辉之劣爪*伊戈
萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外
定位:主c,卡组核心
④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝
超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害
定位:卡组核心,功能
⑤龙鬼*祸津日
新任吞灭神卡
定位:卡组核心,功能,c
⑥闪耀时刻*桃
@零
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工会招人
有没有一起玩的小伙伴来公会呀,不用加群,就是一起做工会活动拿奖励。#百分之一 #百分之一好玩 #我的百分之一
@🌎
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#什么是我的百分之一 * * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:百分之一
发售平台:TapTap
游戏时间:生活中的细碎时间
推荐人群:喜欢抽卡,养成,集卡的休闲玩家
游戏体验: 玩了几天感觉挺不错的,游戏卡牌立绘很吸引人,抽卡机制很喜欢,出卡率也挺高。不知道是不是自己有欧气的原因,但是想要的卡,不在UP里,要靠歪这
@雪夜千羽
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我的百分之一
我的百分之一是本论坛的一项长期活动,旨在让游戏爱好者互相交流自己喜欢的游戏以及对游戏的看法和感受。
游戏名称:王国传承
游戏时间:taptap700多小时,到目前245天。
这款游戏让我觉得做的好的地方有以下几点,首先这款游戏在战斗时有英雄和士兵组成,骑兵冲阵,盾兵前进,弓兵垫后,英雄不是无敌的,常常被士兵围殴致死,体现了士兵实力的重要性,上阵的六个英雄因为站位的不同,受伤回怒的时间不同,加上英雄
@守陵人
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【我的百分之一,有你才完整评《我的世界》
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:我的世界(Minecraft)
游戏当时发售平台:多平台(PC/手机/主机等)
玩游戏的时间:大学期间
推荐人群:创造力爱好者,探索党,多人联机玩家,治愈系游戏受众
许愿一张6星卡牌:随意
游戏ID: crane
游戏账号ID: 419566
平台:安卓
正文
@鶴
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什么是【我的百分之一】见帖子说明:
https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名:不思议迷宫
平台:安卓、iOS
游玩时间:上班至今将近10年
推荐人群:所有人,特别是喜欢彩蛋的玩家
《不思议迷宫》是一款结合了Roguelike元素和冒险探索的游戏,玩家将操控冈布奥在随机生成的迷宫中进行探险和战斗。
游戏背景
《不思议迷宫》由厦门青瓷数码开
@手机用户64925335
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【我的百分之一】+【炉石传说】
#什么是我的百分之一 什么是【我的百分之一】见帖子说明:
* * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390#*
游戏名称:炉石传说
游戏当时发售平台:安卓
玩游戏的时间:2014年
推荐人群:收集 卡牌 战旗
正文:
炉石传说相信大多数玩家都听过,中间还关服一段时间,算是我玩的最久的游戏了,这个游戏本身的故事就很有意思,一年三个版
@ptootp
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启动(兼充能)的纯色组合
“只要不败就是无敌”
只要不让回合,一直出现“额外回合”,就立于不败之地了。
本帖子的组合偏向“额外回合”,并持续更新。
重点展示强劲的启动(兼充能)的纯色组合,不是很重视输出位。
配对实例仅提供配队的思路。
天狼有强大的火系背景:同为冰火系的妮雅可以为他兜底,具有“精魂之火”天赋的众多火系角色可以提高天狼的充能效率,进而允许火系刀头在前面随便消耗能量。最强充能卡牌实至名归。
刚性需求:二者的3天
@青锋
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【我的百分之一】【不思议迷宫】
游戏名称:不思议迷宫
游戏当时发售平台:安卓
玩游戏的时间:从开服到现在
推荐人群(理由):无聊却又让人放不下的一款游戏(收集癖)
正文:游戏刚开始的时候是在一个洞穴里,维修一个炉子,然后可以产出金币矿石等材料,炉子修建的差不多之后就可以出山洞去世界冒险,进入不同的副本,用每个副本特有的机制爬楼(后期会感觉无聊);探索到一定程度后会开飞船上空中探索;这个游戏里面有很多很多种角色,通过收集这些角色提
@初见
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【我的百分之一】+ 仙境幻想
游戏名称:仙境幻想
游戏当时发售平台:pc 网页版
玩游戏的时间:刚毕业的时候
推荐人群(理由):已经关服只剩回忆
正文:
记得毕业那年,在杭州实习两个月之后选择到上海从事国际物流行业,那时候做的是夜班工作。整晚上没事做,加上那时候工作电脑也比较差玩不了端游,于是疯狂寻找,阴差阳错找到了这一款神作【仙境幻想】。
那时候的网页游戏大部分是类传奇加上自动寻路的rpg 游戏,然后上面一大堆充值页面,
@Just so_so
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