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简单体验观感
2025/08/2356 浏览
目前游戏内容感觉还是比较少的 能做的选择不多 一局的时长也是偏短的
基本上选出一个合格是输出为位4星加前排抗伤害 就能赢了 高星对低星有压倒性的战斗优势
看收费方面主要还是皮肤 和一些角色解锁升级选项
由于升级选项其实一局里好像总归也就选三个,八个卡的阵容核心角色的被动解锁一个基本就够了 比如矿工那个额外加钱的天赋 我觉得还算挺实用的 钱多才更容易高星。
抛开人机不谈 考虑真人对战 玩家直接到博弈内容,感觉由于现在内容少其实没啥能博弈的 主要就是站位需要防一些aoe效果
算有点意思 但是玩了几局感觉节奏太过短平快
外加角色内容不多导致玩起来感觉比较平淡了。等游戏内容丰富 出更多模式也许会好些吧












