阿古是个毒贩,但我是个卧底,扫毒风暴:宛北往事
修改于08/2453 浏览综合
前言
卧底!扫毒!这两个元素几乎一出现就戳中了姐的好奇心,不得不说开局大佛求签的桥段,美女小姐姐刚一出现就十分吸睛,利落的身手快速结束的动作,瞬间就看到了两个民族服饰的杀手出现。这就是真人互动影视游戏《扫毒风暴:宛北往事》。
这款游戏联动了热播剧《扫毒风暴》,和近年来兴起的真人互动影游一样,采用了全真人实景拍摄的方式,其整体画面质感颇有电影的质感,讲述潜伏在1988年宛北毒贩中的卧底警探林强峰经历的故事,当然现在姐姐也要来扮演这位卧底警探了。
我叫阿古,我是个来自北方的毒贩
作为卧底会遇到什么?我现在叫阿古,是个来自北方的毒贩,生命很重要,但在任务面前一些决定却会走向失败,你现在经历的故事是我的曾经,孤胆英雄只存在在影视剧里,现实是当时的我没办法救下所有人。初到宛北时我在寻找白玫瑰发廊时救下了一个姑娘,浅色的发箍,米白色的连衣裙,侧边的麻花辫垂落在肩头,束着白色的花朵,眼神天真。
我没想到后面我们还会有交集,她说她叫梦,此时只是我偶遇的一个指路人。 缉毒题材的互动影视虽然姐姐是第一次体验,但是电视剧电影也没少看,尤其最爱的就是卧底潜伏类的作品,所以对于剧情的发展与走向最为关注,该作品中有着形形色色的人物登场,偶遇救下的卖花少女梦,出场即杀青的联络人安娜等等,演员的表情和语气都十分符合扮演的人物气质,但有些影响沉浸感的是有些频繁出现的黑屏加文字描述,某些地点和时间推进甚至和选项之后都会出现,有些影响观影。
真人演绎的电影,你的选择是核心互动
在剧情的演绎上一些情景是以第三人称和第一人称切换转场的形式来进行武打或是对手戏的呈现。并且尽可能详细的去呈现一些隐藏线索,第一人称的一些打戏会有穿帮的镜头,下次可以在道具上用些心思,整个故事感觉还是以卧底警探林强峰曾经扮演阿古的回忆描述来进行呈现,选项选错基本就是进入死亡结局,也就是选错既死,所以主线只有一条固定,叙事方式更类似主角去自述回忆,然后进行了一定影视修饰的情节体验。
互动玩法的核心就是选择,这也是剧情类游戏或者说真人影视中常见的互动方式,而在这款作品中也采用了这种传统的方式,在剧情推动中出现不同的选项,然后由你来进行选择,不过并没有看到好感度的提升和减少,毕竟题材上就并不是那种以攻略为主的游戏,本作有超过100个剧情选择节点。当然现实的人生只有一次选择,某些选择并不能像游戏一样去试错,珍爱生命远离毒品。
结语
本作品从题材上便能引起兴趣,实景拍摄的场景布局与演员选角质量也都很不错,玩法是传统的选择不同选项来影响后续以及进入结局的方式,不过需要注意分支其实就是选错即死,并没有长线的分支剧情。从章节总览可以去选择不同的章节,从章节故事线去重新回顾或是选择故事节点继续,每个章节都有着探索度,探索度到达可领取小金人作为奖励,小金人能在主界面的颁奖典礼送给喜欢的角色,评出最佳也是很有意思的元素。



