暴走英雄坛 夺天经攻略

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(原天照经、神照经)
获取方式:福地老乞丐6万金条购买
学习条件:300级内功,200级读书识字,逍遥游侠可学习,可作为逍遥派的出师条件。
内功属性:
△被动属性:
被动属性①:
回光返照:受到致死攻击时,无视本次攻击并立即恢复自身全部的内力值,将自己的内力值化为血条,之后承受伤害、释放技能都将消耗自身的内力血条。
(本效果触发的优先级低于神行的逃脱,高于伊贺体术八门开的复活。由于八门开复活之后会打断增伤状态,所以官方设定八门开的复活优先级都是最低的,哪怕后面出了具有复活性质的功法应该也不会变。
优先触发顺序为:神行→回光返照→八门开复活)
被动特性:
(1)回光返照的全过程期间四维提高20点。
(2)获得20%异常抵抗,可与逆天改命之间的20%异常抵抗叠加。
(3)内力血条每1点内力可以抵抗2.5伤害(内力压缩后能1内力够抵抗更多伤害,但总承伤量是不变的)。
(4)回光返照期间释放技能的内力消耗降低,具体比例为:
1级:18%
100级:27%
200级:36%
300级:45%
400级:64%
500级:82%
600级:100%
也就是说,600级夺天级在内力血条阶段,释放任何技能都不消耗内力血量。
(5)Debuff负面效果:无法吸气、无法使用物品(如回血回内药、生身丹)、外功(如血魔、如来领悟词条)与轻功凌波微步提供的回血回内效果全部不生效。
(6)缺点:内力血条状态下,受到内力伤害会被双倍伤害,北冥秘术的吸功大法也是正常的伤害和吸取内力的伤害同时算,北冥的被动吸内也是直接吸血。→原本衣服的内伤抵抗可有可无,但对于夺天玩家来说是必需必洗。
(倘若八门开的复活次数在正常血条状态下没有使用,则在回光返照期间,八门开期间死亡也会触发复活,恢复到正常状态10%生命和内力,与八门开正常复活没有区别。)
被动属性②:承天之佑、神眷
简单说就是:将受到伤害的一小部分延迟到接下来的6回合内触发,将受到高额伤害的一大部分伤害延迟到接下来第6回合内触发。
详细的说就是:
承天之佑:
将受到伤害的一定比例的延迟到接下的6回合内触发,具体成长不太规律,似乎是:基础15%,300级前每25级增加1%,300级后每33级增加1%,大约满足:
1级:15%
100级:19%
200级:23%
300级:27%
400级:30%
500级:33%
600级:36%
神眷:(4回合内置CD,第一回合触发后,二、三回合对手天罚生效,四、五回合空窗期,第六回合才能再次触发天罚)
受到自身最大生命值21%的伤害,触发神眷效果。(当触发回光返照后,按照最大内力血条的21%算。),经过一次增强,神眷域值有所下降,大概降低到16%。
①将该次伤害的60%(固定值,不成长)计入承天之佑之中。
②倘若此时自身被控制或正在被控制,则立即解除本次控制效果。
③接下来的一回合自身最终伤害提高20%
④对造成本次伤害的敌人附加2回合天罚效果,降低6点防御、降低40%最终伤害。(该效果不可被异常抵抗、不可被驱散)
→缺点:真实伤害(阴阳贴、天绝地灭毒爆、冥毒、两仪剑灵、燃木刀法的灼烧)不会计入承天之佑,也不会触发天罚。
△主动属性:
技能:逆天改命。耗内800,CD5(无视封穴)
使用后:
①清除可驱散的异常状态。
②恢复10%最大生命值。
③清除65%累计在承天之佑中的伤害。
④获得3回合逆天改命效果。
→逆天改命期间获得额外20%的异常抵抗,可与回光返照期间的20%异常抵抗叠加
→逆天改命期间受到承天之佑的持续伤害降低50%。承天之佑累计的伤害每回合正常结算,但自身受到的持续伤害结算减半。
举例:血池累计了6000伤害,正常情况下,血池每回合减少1000伤害,自身受1000伤害,逆天改命3回合期间,血池每回合减少1000伤害,自身受到500伤害。
→造成的最终伤害提高一定比例,具体比例为:
120级刚学会本技能:10%
140级:11%
180级:13%
250级:15%
300级:17%
350级:19%
390级:21%
480级:24%
540级:26%
599级:27%
600级:28%
(成长比例有点怪,可能是每20~30级增加1%增伤的算法)
⑤Debuff(负面效果):每释放本技能一次,复活后的内力血条降低10%,最多叠加四层。
所以这个技能要不要释放呢?
要放,肯定要放。对于爆发武学等爆发后再放,对于持续输出武学可以单纯把本技能当作加伤手段,还能回复生命值。放四次以上每一次都是赚的,四次以下放了也不亏。
强度:
根据玩家大赛的结果:
△30回合前,六洗凌强于六夺凌,因为六脉这种持续输出无爆发的武学本来就克制夺天经,根本触发不了神眷天罚。
△30回合后有个机制:每过一回合,双方伤害增加20%,无限累加。这个机制十分利好夺天:
①夺天的被动是承天之佑,本回合承受的伤害会延迟平均到接下来的六个回合内触发。简单的说就是:双方都增加伤害,但夺天受到的伤害延迟6回合,当双方都打出140%伤害的时候,夺天才刚刚受完20%增伤的伤害,承伤延迟导致受的伤总是比对面少60%(平均数),获得极大的优势。
②30回合后的增伤是最终伤害增幅,谁的数值高,谁更加受益,很显然,夺天更加受益。
③30回合后双方伤害增加,此时六脉对夺天的克制“不会触发天罚神眷”的将会被消除,30回合后基本上回回都会触发天罚,持续60%减伤,持续增加自己伤害,持续降低对方伤害,持续对对方破防,持续免疫控制,夺天经正式展现其神威。
△但玩家大赛最终获胜者还是六寒凌。因为寒玉对六脉天克、对凌波天克,不是夺天能够弥补的。
☆补充:“自爆卡车”玩法
夺天经极其适配仙风步(仙风步的机制是受到攻击,将攻击伤害累计起来,并逐步增加自己的闪避,叠加到4层后进入伪避闪状态,能够闪避一切非必中攻击,闪避本次攻击后将累计的伤害按一定比例返还给对手。)
搭配仙风步,夺天经受到攻击存入血池延迟结算,而伤害却能正常地计入进仙风步的承云,从而能够反弹出更高的伤害,回光返照的内力血条状态仍然能够触发仙风步,从而持续高额反伤。
→简单的讲就是:仙风步是反弹受到的伤害,罗汉、洗髓都是削减自身受到的伤害,而夺天是受伤延迟结算,且拥有第二血条,所以能够承更多的伤害,反弹更多的伤害。(你可以理解为王者的影适配反甲一样)
→这种玩法后期可以玩散件套,魔女鞋子+刺龙围脖+同心套,增加30%的生命值,成为真正的“自爆卡车”。
总结:
夺天经大前期、大后期强度最高,两端发力。
前期属于萌新互秒的阶段,而承天之佑固定吸收60%的伤害,而逆天改命也是固定清除65%的血池,都是固定的,这就让夺天前期的机制发挥并不吃等级,这就给了夺天在前中期极高的生存能力。(而此时的洗髓经因为经脉不高甚至没有、乌金套没成型防御基数不够,还未真正发力)
大后期正如之前说的,30回合之后夺天拥有绝对的优势。
缺点:存在一定短板,怕内伤、怕吸内、怕真伤、怕六脉这种持续输出避开天罚神眷的武学,副本强度也不如洗髓经。
注:夺天经前期和大后期发力,但是大前期并不是洗髓经的发力期,洗髓经很吃经脉和防御基数,需要至少一次轮回,且8000万经验乌金套之后才逐步开始发力,属于中后期强势的内功。
(这就是为什么两仪夺天成为了新区最强势的武学搭配)
至于理论上最强的寒玉?没吃过便便的可以尝试一下,不仅极吃等级,在很多战斗中连九阳不如。
罗汉:依然是[缺乏穿透、缺乏缴械抵抗、控制抵抗、缺乏异常状态抵抗] 武学的爸爸,但是缺乏续航,比较依赖凌波。
不适配武学:
①佛门武学如来(更应该搭配洗髓经)。
②大多数无穿透武学。
③一些爆发有前摇,与逆天改命互卡回合的武学,如天女、八门、赌神。
☆经脉加点:主攻击脉。触发神眷(天罚)的收益要远远大于承天之佑,可以主动降低自身防御脉以增加对面触发神眷(天罚)的几率。可以采用攻防相等,或攻>防的加点模式:六破六防/七破六防
☆目前夺天在机制上存在的缺陷:
受到Boss斩杀伤害后,伤害会计入血池,并于下一回合玩家行动后自动扣血,然后暴毙。具体表现为:
①搭配神行后,被boss斩杀伤害打出逃脱,但是下一回合也会直接暴毙,不带夺天还能活的更久一点。(原本触发逃脱的本次攻击伤害会直接消失掉,但配备夺天经之后,本次伤害也会被吸入血池。)
②多人战斗中,被Boss斩杀伤害触发回光返照后,如果我方只有一人或者只剩下自己存活,则哪怕在此期间击杀了Boss,最终也会判输。
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