魂卡概率,以及低成本毕业方法
昨天 15:31413 浏览综合
一、魂卡四星概率。
二、胚子魂卡获取途径。
三、如何低成本魂卡毕业。
四、玄不改非,氪能改命。![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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一、魂卡四星概率:
魂卡讨论主要以四词条魂卡为主。
先说结论,是有四个词条魂卡每张的成卡概率约为12%,上下浮动不会超过百分之一。
四词条魂卡的纯概率(不算加权)约为6%。
何为加权?魂卡每升三级随机加一颗星,第一次升星时,四个词条中的每一个加星概率都为25%即四个词条概率均为(25%,25%,25%,25%),但是当你魂卡升到六级要加第二颗星星时,你第一颗星星加到的那个词条上再加第二颗星星的概率会高一点即其加星概率(25+N)%,而其余三个词条的加星概率均为(100-25-N)/3。其中的未知数N就是加权的比率,你也可以将其就理解为所谓的“权”。这里需要注意,如果第二次升星歪了,那第三次加星时,会按照上一次的加星比率计算,以此类推。正是在加权的影响下,极大的提升了魂卡的四星概率。
二、胚子魂卡的获取途径:
魂卡的获取途径有很多,但是我个人只推荐活动时推出的百分百四词条魂卡,和商店出售的的百分百四星条魂卡包。商店的80钻一张的随机数量词条魂卡不推荐。这个没有具体原因,从20年入坑到现在五年的个人经验。花钻去赌商店的80钻的魂卡最不值。

这种魂卡随机性太大,便宜但不推荐

活动的四属性魂卡比较值

商店的四属性魂卡可以考虑
三、如何低成本魂卡毕业:
直接说结论:
1.将带爆伤、元素穿透等主词条的魂卡胚子攒着一次性升级。不要得到一张升一张,这样从全局变量来看成卡概率最低。
2.想赌出四星爆伤副词条卡,先把卡升到三级看第一课星星加到哪里了,如果加到爆伤副词条上了直接拉到15级升满,如果加到别的没用词条上了,再升到六级看,如果加到爆伤上了,再三级三级去升,加星错误就直接重置,这样更节省材料。或者你准备多张重置卡,直接在第一颗星星加歪时就干脆重置,平民别这样了。
3.月签到累积领取的25%四连星卡有了直接用,其每个月就一张得到就用就行,本身就四分之一随机性,也攒不到很多张因此不用考虑全局变量。
4.百分百四连星卡,建议用在“龙,虎,蛇”这种有搭配的不容易淘汰的魂卡体系上。
这里针对上述结论简要解释:
第一点,何为全局变量,可以简要的理解为实验的次数。你丢硬币每次都是2分之一正面朝上,那你连丢五次都是正面朝上,第六次还是正面的概率是多少?二分之一吗?我可以明确告诉你,所谓的每一次正反面都是一半可能性的结论是,基于大量实验得出来的,其本身就让很多小概率发生的事情相互抵消了。因此你如果不想让自己也成为小概率事件的办法就是增加实验数量,建议把平民玩家将自己的魂卡胚子攒一攒,到一定数量后再统一升级去堵卡,而不是得到一张胚子就去堵一张。
第二点,魂卡重置卡的价格并不算贵,尽量用在带爆伤副词条的魂卡胚子上,它的价值跟你要去赌80钻一个的随机词条魂卡值很多。所以堵卡失败后,与其再去花钻买随机魂卡,不如去买重置卡。
25%四连星卡作用机理虽然尚不明确,但其25%概率应该是指的全局概率,这个概率即不包括加权也不考虑星星数量因素,就是说你四词条卡和三词条卡用这个道具,其成四连星卡的概率都一样。建议给只有三个词条,并且其中带爆伤副词条的魂卡用。
以下是个人攒了十多天的三张爆伤副词条魂卡一次性堵卡结果。




第一张失败

第二张失败

第三张成功,但词条不好
另外友情提示,魂卡本身作为这游戏的一大特色和最令人抓狂的机制之一,需要日积月累的堵概率去毕业,欧皇是少数,氪佬是少数。
对于普通玩家而言,成一张四星的不在乎主词条好坏的魂卡并不难,可以先用其他主词条的四星卡去过渡,在慢慢积累资源去堵卡。魂卡刚出时的花粉钻去买的魂卡战令我感觉不值,那是氪金玩家追求领先地位去搞得东西。
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