了解等级压制机制,你也可以轻松越级
昨天 17:46266 浏览综合
相信各位玩到这里应该已经意识到了,本游戏各种关卡都具有等级压制的buff,在挑战比自己等级高的关卡时,往往会出现完全打不出伤害的情况,很多人觉得这种情况唯有堆体力冲等级一路,其实冲等级收益是比较低的,只要搞懂游戏机制,不需要去冲级完全也可以越级挑战各种副本

困难主线目前已经打到最高了,除了一些特别刁钻的成就完成不了
首先我们先来了解一下等级压制的机制,1级的等级差提供敌方10%的增伤以及10%的减伤,等级压制具有上限,就是100%,超过10级之后无论相差多少级都会定格在100%了,所以其实你只要能够打过100%的等级压制,后面只要战力过关就可以砍瓜切菜的过去,这个跟沙盘的300%有其曲同工之妙

然后就是这个增伤减伤的算法,目前测试下来这个减伤会和游戏里的无备debuff以及各种增伤加成和buff做加减法,所以在减伤被完全抵消之前增伤就是最大收益的属性,远远大于加攻和加爆伤,这也是火日星符在越级挑战的情况下收益远远大于账面的原因
这里我们借用大佬的双满关羽进行测试


关羽在我方10%压制对面的情况下,马腾的buff只能提高20%多的伤害


同样的关羽在被100%等级压制的情况下,马腾的buff可以提高一倍以上的伤害
这也就是为什么关羽在越级的情况下完全打不出伤害的原因,相较于吕布满星天赋以及常驻被动都拥有兵刃增伤,关羽无论是天赋还是被动都是完全0增伤,基本全靠神兵兵种和星符提供增伤,如果你不给他配备增伤小弟,基本就是顶着80%左右的减伤打,自然完全没伤害




当然我并不建议平民玩家去培养吕布,因为吕布的强度来自于15星的天赋,平民如果搞不出15星和大佬的全满吕布差距巨大,不如直接借用大佬的
那么平民应该培养哪些稀有武将比较适合用于打越级呢
首先是孙尚香,只需要身边站人就可以获得56%的兵刃增伤,这个增伤甚至远远超越吕布,并且还附带焚烧效果,焚烧是真实伤害,不受等级压制的影响
其次是夏侯惇,移动每大于敌方一格就提供10%的兵刃增伤,配合曹洪曹操加移速以及夏侯渊减速的情况下,打步兵可以达到惊人的66%增伤,再加上火日星符以及马腾完全可以把增伤干到正数,当然夏侯惇反击范围有点问题,打起步兵来确实没有吕布这么舒服
再次就是李儒、董卓、主角、袁术等真伤选手,真伤虽然不会被等级压制减免,但毕竟伤害有限,无法造成对面减员,主要还是拿来补刀,如果你纯靠他们打,生存压力会不小
当然随着以后星符3号位全开放之后,增伤就变得没那么值钱了,即便是100%的等级压制,理论上任何武将都可以轻松打出伤害
所以策划应该也意识到了这点,新出的诸兵阵演就加上了等级属性双压制,所以对于诸兵阵演,我只能说还是量力而行吧
