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不建议新人入坑,本游目前半成品(二)

修改于2025/08/24986 浏览综合
上个帖子说了玩家之间交互多么简陋。
这个帖子谈谈玩家和npc之间,以及一些玩法交互功能。
首先就是作为噱头的ai聊天功能,实际玩下来可以说简陋不堪,信中人物设定和实际人物性格产生割裂感,同时书信功能和实际npc之间可以说毫无联动性可言。(其实我感觉这方面功能确实不好做,但也不能作为,这功能现在这么敷衍又当噱头的理由)
相当多的细节方面处理的也不好,举个例子,我厨艺等级或者说我医术等级,提高了,去饭馆或者医馆打工是不是工资该提高。
又比如说,这个宗门系统,它的作用是什么?打打宗门试炼,那么问题来了,无论加入哪个,都得依靠送礼物提升好感顺带提升宗门名望,那么加入哪个宗门有区别吗?还有个宗门商店功能,没了。
就俩功能,咱就是说,这对吗?(还是那句话,这条赛道或者类似赛道那么多前辈,你就是抄也不能整成这样吧)
天骄与普通npc同质化严重,全金武烂大街,全红武依旧烂大街,咱就是说,玩个宝可梦还指望捕捉稀有宠物/闪光呢,为什么抽卡游戏大家又骂又玩,就是为了享受那出货的瞬间。
这倒好,npc直接全员天才少年,直接实现众生平等,如果所有npc都是红武学,那和所有npc都是白武学有区别吗?玩家会有寻到优秀npc伴侣的惊喜感吗?(也别说什么别拿武学来权衡npc价值,目前这游戏npc的同质化这么严重,哪来的什么宝藏npc?)
说完公共类的npc,谈谈专属npc,目前这个模式有利有弊,确实每个人都有自己专属的,但问题就出在每个人都有,你这边和喜欢的专属美美告白成功了,别的玩家之间结婚了,你怎么看?(这算是一个比较有争议的机制吧,确实不好弄,但是你策划有义务改善改进此功能。)
写到此突然想到魅力和性格功能,这俩更是凑数,玩了两天游戏应该能理解。
以上说的问题还都不是最根本的,最根本的就是——和npc交互实质功能太少了!!!!跳舞对话什么的,除了名字不一样,有区别吗!说白了这种就是凑数上的功能,不然点进去就一个送礼是不是很简陋(还可能有个双修)像我上个帖子说的,这类游戏,细节是最重要的(这时候如果有人问:“你不是刚才还说很多功能是凑数的吗,这时候又要求细节。”那我只能说,现在的这些体力换资源/数值的功能,根本谈不上游戏细节呢,它们的作用就是凑数外加让游戏多两兆下载流量。)
字数限制,下个帖子继续。
华夏千秋icon
华夏千秋
7.7
8月15日首发
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盘点万书楼抽不到的武学:从夯到拉截图
盘点万书楼抽不到的武学:从夯到拉
1、破障剑法(唯一一个金色武学) 排名夯👍 毕竟是金色武学,但是克制除了龙女之外所有的负面武学,给到夯 2、百转千岩剑 排名拉👎 感觉只是专门克制翻云覆雨的功法,不仅无法暴击,而且特色加防御的特点,在现在华夏根本没怎么给防御脸面的情况下,完全没有一点感觉,给到拉 3、逍遥游魂剑 排名拉 除了控制概率比龙女高一点,我不知道那里比龙女好用,不仅如此,其内功也是拉裤兜里了,没出来和外功有什么配套作用,给
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桀骜性格驯服方法😆截图
桀骜性格驯服方法😆
#华夏千秋
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从零到全部的养成攻略整合(一)截图
从零到全部的养成攻略整合(一)
申明:本帖仅包含本人知晓的攻略和养成注意点,如有额外补充欢迎各位在评论区讨论,但是本帖不欢迎出于任何理由的魔怔发言,看到必删,望周知。 一.家园养成 家园的养成是本游戏的重中之重,它的重要程度是任何玩家都不能忽视的。因为几乎所有的资源都可以通过铜币获取,因此不管你是专注于战力和角色养成的玩家,还是时装党,喜欢和NPC交互送礼,种田养老的玩家都必须养成家园。 1.如何养成家园呢 开服落地后优先建造
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老登中登小登都值得一看的hxqq攻略向杂谈截图
老登中登小登都值得一看的hxqq攻略向杂谈
一、宗门战 徒弟外功推荐:攻击越女/水榭/崆峒/禁疗,我自己的徒弟是2345c越女,1c水榭,外功防御随意,九剑崆峒禁疗都可以 内功推荐:气血、禁疗内伤抗性、命中、闪避、暴击、爆伤(npc内功格子比较多带随意一点没啥大问题) 武器:太阿干将二选一 匹配机制:跟宗门战力无太大关系,跟周排名关系比较大(我们宗门已经跟两个宗门连撞三周了,上一周排名也是比较接近),考验一点占位,类似于田忌赛马,拿最弱的去
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中原数值爆炸,给大家安利减伤流截图
中原数值爆炸,给大家安利减伤流
这游戏肯定是好游戏,铜币买一切 打架:纯剪刀石头布,防御完美就能格挡所有伤害,运气好0氪打超氪都行,比其他游戏公平太多了 氪金:除了月卡季卡,真的没必要氪,银子主要用来刷新商场而且一直是那价,不会叠增,其他的氪佬搞好感跟时装玩 下面我来说说我的经验,好感礼物来源(这是个种田游戏,什么武馆传说打架都是虚的,剪刀石头布能力强才行,不停和好友们种田把招财猪金鸡全养满,每天200w铜币进账,猪保留好感度加
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发个战力方面的攻略,以自身体验为标准截图
发个战力方面的攻略,以自身体验为标准
发现大部分人都不会玩战力方面,发个攻略吧,也算是回馈(策划,快改!) 因为以我自身的体验为标准,所以有些已经改了的,我也懒得再找其他方法了 总之,能用的用,不能用的就算了 1,开服选择 新区为佳,第一本红色功法大概30抽左右出,如果是金刚绝或者越女劈,就算是比较好的开局了(虽然中原金刚绝惨遭削弱,但依旧是开服的不二选择) 如果没抽出来也能玩,但不氪金的话就别想跟上第一梯队了 2,拜师 最好第一天就
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游戏平衡性调整差不多了,发下新手攻略吧截图
游戏平衡性调整差不多了,发下新手攻略吧
1,新手武器选择前期天虹,后面干将(神器PVE都不行) 2,武学选择,越女劈,嘲讽绝(商店70W铜币购买满重)或者越女绝,嘲讽劈(同上商店购买,我用的是这个,原因是劈连击不稳定)当发现自己攻击力不足时可以上增伤劈。(缺点就是需要自己猜招,没有嘲讽劈简单。) 防御:华山拨,其他随意,(其他防御招式武当优于华山)(以上招式优先9级) 内功:太极剑(削了,还能用)鹰眼(削了,也能用,前面两个图用不到,中
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可以轻松拿满中原魔人奖励截图
可以轻松拿满中原魔人奖励
由于更新后中原魔人过于超标,所以特意研发出了乌龟流,打不过魔人的兄弟们可以抄作业了,打盾的把破击式换成防御成功叠毒的就行了
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12级魔人攻略(凹度巨大)截图
12级魔人攻略(凹度巨大)
把上面吸血的都得带上,武器带上太阿,闪避的话叠不到80建议直接全部换成气血减伤,开锋有吸血带点上负面效果的最好,用嘲讽绝叠减伤到110左右就可以动手了,没有盾俑和防御增伤的不建议去凹。注意后面也最好上一上致盲,被挡了一样会把自己反死。
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华夏千秋活动品质菜谱截图
华夏千秋活动品质菜谱
在《华夏千秋》中,菜谱的品质由食材的等级和组合决定,具体规则如下: 一、品质等级与食材要求 珍馐(品质+1) 配方:普通食材×2 + 高级食材×1 示例:普通材料中任一为高级(橙色)即可达到该品质。 玉饯(品质+2) 配方:普通食材×1 + 高级食材×2 或普通食材×2 + 特级食材×1 示例:若使用特级食材(红色),需搭配两个普通材料。 凤髓(品质+3) 配方:普通食材×1 + 高级食材×1 +
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