新活动一周的建议,可能也是最后一次建议

7 小时前43 浏览综合
如题,新活动也一周多时间了。先不提各种布阵,出征的bug。就说说目前的奖励机制,有很大的问题。
首先:阵营分配的不合理,这点相信很多人都有体会了,目前看哪个阵营活人多,哪个阵营就有优势。
第二:地图设置不合理,现在森罗在最上,铁血,凛冬在左右,净土最下。但是这个地图是不规则的图形,上窄下宽。那么问题就是 人会下意识往地图宽的地方打,地图过宽又导致远处的标记不会被盟友看见。
第三:聊天记录自动删除,阵营聊天留言,先不说很多单机玩家会不会看,他过一段时间自动就没了,这让人怎么沟通?
第四:怪物伤害不合理,现在不管高战低战,攻城就是一两回合,管你万氪零氪都一视同仁。这就放大了第一条的问题,谁人多谁领先。
第五:奖励只有冠军阵营能兑换,相信很多人都是冲着魔偶奖励来的,现在只有冠军阵营能兑换,后果我觉得只有一个,赛季结束以后,努力了一个赛季,但是很可能完全兑换不了一次奖励的三个阵营,玩家会大量流失。目前我们这边已经有趋势了,新活动出了以后,公会减少了30%活跃人数。
我认为,与其把精力放在如何让玩家更肝上面,不如优化之前满月游园会等玩法,提升玩家养成体验。可以增加跨服和尽快合区,不然不是我危言耸听,赛季结束,75%以上的人员流失率。#永夜降临复苏
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