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神器
1、我超,原!这不就是圣遗物吗,随机性更强,不仅有词条,还有元素。我这个强12的时候失败了,强13的时候元素暴击了
2、元素只能取最高的2个,所以很考验你的运气,因此初始的时候就要选好主词条和双元素,强化出额外元素了就废了
3、我个人感觉治疗的没什么用,我选择了全抗性的
4、人属性更高了,辅助单人更难玩了
欢迎大佬们交流互换下心得
@无聊等烧烤
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古董探险心得分享
最近新出的这个小游戏个人还是挺喜欢的,无聊的时候可以刷一刷,刷了30多把有一点自己的心得跟大家分享一下。
1.最重要一点就是配置好队伍输出流程。探险里所有的战斗都有一个弱法(封住会让所有怪收到伤害加倍),一个弱物(打死会跑3个血量最高的怪),一个弱固伤(打死会根据溢出伤害的3倍转移给其余所有怪)
打发思路就是:第一回合封对面法弱,然后集火打对面弱固伤,打固伤弱点怪要调整一下队伍输出顺序摸索一下,先
@假如
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基础选择契灵攻略(PVE向)
闲来无事,给大家发一下新手选择契灵的攻略吧
首先说一下选择契灵的基本路线:
1级:主力带锦鳐
平时日常带系统送的锦鳐,然后弄个追风猪和夜鸣子打塔用(都不用打书,随便练练就可以。同时攒离火币弄神兽(主要攒两个,一个是重明鸟,另一个是如意饺)。
45级:
如果没攒出来神兽或者神兽没成型就洗个水虎替代追风猪或者夜鸣子打塔以及日常用。
45级到55级带的宠物:主力带水虎(高难副本)。以及锦鳐(低难度日常)
@波浪线
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新日常九幽器冢攻略
新新增了神器系统,同时新增了获得神器材料的九幽器冢日常活动,有部分玩家反映高星较难,带来攻略助大家拿6星。
一、挑战神器和星级的选择
优先选择5星玄武盾。其次选择玲珑塔和崆峒印,因为主怪第一回合肯定使用神器,玄武盾的作用最小相应难度就最低。稍微有点玉的建议刷5星,因为星可以升火奖励和排名奖励,毕竟每周可获得的材料有限(氪金都办不到)
二、阵容选择
建议1封1奶1输出加上3个输出宝宝,因为要连续战斗
@深藏功与名
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九霄攻略
#游戏攻略
一点寒芒先到,随后枪出如龙。
横扫千军露锋芒,银枪雷霆定乾坤!
相信不少百草女玩家看到了新职业的英姿就迫不及待纷纷转职体验,却对新职业的玩法不太熟悉,不要慌,接下来我就带你快速上手看似复杂的长枪,希望能帮助到姐妹们[表情_开心]
咱尽量用大白话去解释[表情_送花]
一. 技能简介
奔雷袭:常规对4个单位的物理群攻
雷鸣刺:单体物理攻击,倍率和大刀的战意一刀一样,伤害低于带风魂的剑,在
精华
@朕的江山
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一篇送给大家的攻略(契灵)
个人观点不喜勿喷,把每个点给大家讲讲
一.契灵
神兽
1.锦瑶:辅助及大刀职业必做,要进阶,做配速,法师可以做,但是出场机会不多,资质丹吃速,体,防。技能多样自行选择,可以选择隐身重生,目前主流是隐身执念
2.蛇:蛇目前在pve的出场机会不多,唯一的就是我妖王竞速会用,pvp首发蛇很少见(我偶尔会首发)
必备技能:执念
其他技能选择:我是纯pvp打书做肉蛇,打了驱逐识破精准,碰到带招架重生隐身类配
@什么什么呀
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九霄平民攻略,帅气三尖两刃刀镇楼。
技能效果已经有好几个帖子写了,这里就不介绍了,这里主要推荐战意携带和天赋加点。
一、战技携带和解析
1雷霆万钧,秒4挂雷,经过这次小改个人觉得雷霆万钧算是加强了,理由是少了5点战意。洗过神通的都知道,高进度三澎湃有多难洗,减少了5点战意意味着我们可以带双澎湃+任意一个高进度的组合,又不妨碍我们起手战意技能,日常特别好用。
2横扫千军,秒4加状态,这技能又加状态又有伤害,战意也中规中矩,战场,妖王特
@来啦来啦
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神器最全攻略
神器出来也四五天了,现在我就神器的一些理解分享给大家,神器分为两个板块,我就分别讲一下:
1、神器:
第一个就是选神器的技能,他会默认让你选相对应的技能,像物理肯定选龙源剑。我就说一下pk的选法,pve就按系统给你的来就行。因为神器技能是消耗一个队伍的魂值,所以要一个队伍搭配着来,目前来看,龙渊剑和混沌钟是用的最多的。龙渊剑只需要40,而且能提速,特别适合物理,能快过封出手,并且触发游龙,无敌。混
@手速超快的调律者
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【攻略讨论】仙宠合成大家来点思路分享吧
我先来分享我的鬼将鹤[表情_吐舌头]
前三回合内只要是被击倒就可以触发鹤的120反击不限次数,特别有意思,反击没做掉别人也可以执念,下回合做掉别人了复活,再次被人做掉也可以120反击。我运气还算好,仙宠礼包买空但也还是出货了,除念+满成长+差不多吃丹能满的物攻资质,目前全部能拿到的丹都吃完,属性资质快满了,已经1856物攻面板,打架反正就是非常暴力。
见过还有普攻bb配鸟的,大家如果可以的话分享一
@名井南
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《离火之境》一年游历,与其说在征服一个游戏世界,不如说是一场与自我心性的漫长对话。那些初入时的炽热新奇、中期挣扎的瓶颈迷雾,最终沉淀为一种更清醒的共鸣。
一、初火:被精心设计的“热爱”
最初的日子,是被光焰与奇景包裹的蜜月期。每一个未踏足的地图、未曾解锁的剧情、第一件史诗装备的微光……都像一次甜蜜的奖励。你清晰地感觉到,自己的“探索欲”与“成长感”被系统精准地喂养着——你知道这是设计,却甘之如饴。
@赤子心。


