荒野乱斗各增减伤的分区
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闲着无聊想给BS不同的增减伤分个类,同一分区加减后再与其他分区乘算,暂时命名为乘区。
所有固定伤害均不可被提升/降低伤害:如琥珀火焰狂舞,拉夫空中支援等
定义1:全伤乘区(提升/降低所有伤害)
8比特伤害放大器(+35/50%)
极限充能加伤(+5%/15%/25%)
强攻装备(+15%)
剧毒强化装备(+30%)
拉夫绝对制空(+72%)
拉夫空投补给强化(+20%)
弗兰肯力量夺取(+25%)
能量块强化(+10%)
凯特能量块强化(+15%)
黑鸦暗影黑鸦(+40%)
定义2:最终乘区(提升/降低所有伤害)
【未测明是否只生效最高减伤的那个】
黑鸦虚弱缠身(-15%)【待验证】
小罗透骨冰霜(-0~50%)【待验证】
定义3:减伤乘区(降低所有伤害)
减伤乘区buff无法叠加,只生效伤害减免最高的那个
极限充能减伤(-5%/10%/15%/25%)
汉克铜墙铁壁减伤(-40%)
汉克可靠掩体减伤(-20%)【有bug,无法测明】
黑鸦护盾发生器减伤(-40%)
迪克最后一博减伤(-50%)
德拉科御龙独秀减伤(-15%)
纳尼千锤百炼减伤(-80%)
雅琪防护头盔减伤(-20%)
罗莎藤蔓护甲减伤(-70%)
梅格防御立场减伤(-25%)
达里尔滚筒突进减伤(-50%)
达里尔加固钢圈减伤(-50%)
巴斯特防弹背心减伤(-10%)
公牛钢筋铁骨减伤(-30%)
公牛极充蛮牛冲撞减伤(-80%)
卡尔陀螺防护减伤(-35%)
健次鱼片护身减伤(-60%)
阿尔缇无损记录减伤(-20%)
珠珠地面自然加持减伤(-30%)
曼迪坚固糖衣减伤(-40%)
谢德加厚帽衫减伤(-30%)
贝亚糖衣护盾减伤(-30%)
贝尔雷电护体减伤(-20%)
查克列车呼啸减伤(-50%)
科莱特照收不误减伤(-20%~100%)
珀尔高温护盾减伤(-20%)
芽芽光合作用减伤(-30%)
比比战斗姿态减伤(-20%)
定义4:易伤乘区(提升/降低所有伤害)
易伤乘区buff无法叠加,只生效加伤最高的那个
德拉科暴露无遗易伤(+35%)
第六使徒三阶段眩晕期间易伤(+100%)
定义5:独立乘区(提升/降低所有伤害)
为防止分区太多,特别开设一个独立乘区,与所有乘区乘算,无法测明的也会放在此处
瑟奇能量盾减伤(-50%)
劳里拉里协议:保护减伤(-50%)
纳尼感同身受减伤(-80%)
妮塔人造皮毛熊灵减伤(-35%)
萝拉美丽定格魅影分身减伤(-50%)
戈雷虚假伤害减伤(-50%)
拉夫极限充能超级技能加伤(+25%)
弗兰肯迷人魅力(+50%)
米科尖锐破音(+100%)
克兰西怒涛攻势三阶段(+16.66%)
定义6:基础伤害乘区(提升/降低具体数值)
计算伤害时最优先的乘区,在初始数值上直接做加算,再与其他乘区乘算
莉莉盲刺在背(+1060)
罗莎尖刺拳套(+300)
克兰西激流强袭升阶(+200*2)
定义7:生命上限乘区(提升具体数值)
能量块强化(+400)
凯特能量块强化(+600)
拉夫空投补给强化(+700)
弗兰肯坚韧皮肤(+1340)
拉夫战地晋升(+30*N)
仍有数据未测明,后续有时间会更新……