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【P16-末日】建筑介绍:靶场
【靶场】是训练【副手】的功能性建筑。
通过解锁【训练位置】,可以为副手提供大量【专精经验】与【资质经验】。
靶场功能:
专精:获得【专精】经验,可对【副手】的特定属性进行提升。
资质:获得【资质】经验,提升【副手】全部属性。

12月5日新更新的关卡收藏品位置如图所示
给大家补充新关卡的收藏品位置,之前写收藏品位置的伙计弃坑了,他帖子不更新了,我另起一个帖子。
其他早起藏品看另一个帖子
藏品全收集
https://www.taptap.cn/moment/724964129827193544?share_id=62688b0e8956&utm_medium=share&utm_source=copylink#p16末日TapTap测试版
@薯片
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【P16-末日】功能介绍:士兵
【士兵】是玩家进行外出探索时的好帮手。
士兵功能:
1. 关卡:【士兵】可在关卡中伴随【主角】出战,是守护家园重要的战力组成。
2. 肉鸽挑战:【士兵】可在【码头】的【肉鸽挑战】中出战。
3. 地牢夺宝:【士兵】可在【码头】的【地牢夺宝】中出战。
注意:地牢夺宝中阵亡的士兵将会消失。
士兵强化:
1. 升级:【士兵】可通过【升级】和【升阶】提升属性。
2. 教官:【副手】可在【训练营】任命为【
官方
@小吹吹
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【P16-末日】功能介绍:副手
【副手】是玩家提升战力的重要系统。收集并强化【副手】能够大幅提升玩家的【战力】。
副手功能:
1. 战力:【战力】是玩家总体实力的体现,可以通过多种方式提升。
2. 教官:【副手】可在【训练营】任命为【教官】,为【士兵】提供额外的属性加成。
3. 资源建筑:【副手】可以通过放置在不同建筑,为建筑提供【资源】收益加成。
4. 主角属性:【副手】可在【私宅】的【统御】界面中提升【主角】的属性。
5.
官方
@小吹吹
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【P16-末日】玩法介绍:感染核心
全服协力,抵御感染体入侵。
玩法介绍:
【感染核心】活动开始后,感染体丧尸会随着时间逐波入侵幸存者营地。
如未能清理入侵的感染体,资源建筑的收益将会大幅下降。
幸存者也可主动出击,点击主界面右上角的【感染核心】前往感染体巢穴,迎战BOSS。
成功摧毁感染体巢穴可获得全服奖励!
注意:对感染体BOSS发动攻击将会损失士兵,请慎重考虑!
官方
@小吹吹
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藏品全收集
(更新至目前版本最新关卡15-5样本封存区,共60个)(tap压图片清晰度,大伙放大查看[表情_豹哭])
藏品三个底层逻辑:
每个可探索地图必有且只有一个藏品,地图名称重复则只有第一个地图有藏品;
藏品顺序就是关卡顺序,不会出现关卡在后面藏品在前面的情况(曾经藏品没分血攻体的时候,藏品全都在一起,比较好看顺序);
藏品只存在于可探索地图关卡,尸潮防御关卡和Boss单挑关卡都没有藏品。
PS:攻血第
精华
@雁字回时,月满西楼
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【3月9日19:15 临时停服维护】
更新内容:
优化:
1. 副手资质升级所需经验降低。
2. 肉鸽每日任务奖励额外加入金币奖励。
3. 提升首充后的“成长之路”中的礼包奖励。
4. 调整感染核心活动累充奖励。
5. 调整冲榜活动充值礼包。
6. 调整情景弹包奖励。
7. 调整民居、木材厂、农场、弹药厂升级所需威望等级和升级消耗。
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@小吹吹
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【10月16日 13:30 停服更新】
更新内容:
1. 点击主界面右上角幸存天数,新增每日签到界面
2. 私宅的统御界面新增战车页面
3. 死斗场我方副手随机动画新增副手品质显示
4. 退出联盟后新增显示具体的加入联盟的CD时间
5. 获得战车新增获得动画
6. 优化了建筑收取资源时显示的数字,使其与预览保持一致
7. 优化了私宅统御容易在移动时被误触的问题
8. 调整了士兵和战车的升级特效
9. 部分关卡新增怪物种类
10. 联盟商
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@小吹吹
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【1月16日 19:30停服更新】
更新内容:
1、修复游戏卡顿和卡死的问题
2、修复副手"乔伊"的相关bug
官方
@小吹吹
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【更新预告】
🎄亲爱的指挥官,平安夜快乐!🎄
感谢你一路的守护与并肩,愿这个冬夜的灯火为你带来温暖与希望。
同时提前透露一个好消息——下月初,我们将迎来史上最大版本更新!
🌆 主城将全面改版,拥有可进阶的全新形态;
🏢 私宅升级为“总部大楼”,更豪华、更智能;
⚙️ 兵种开放两级进阶,主角迎来机甲形态强化;
🧭 全新“势力系统”上线,超过 80 种事件等待你抉择;
🚶 主城NPC可自由行走、互动,每日还有惊喜任
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@小吹吹
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【11月5日 16:00 停服更新】
更新内容:
1. 修复了乔的女伴配置错误的问题
2. 修复了在网络断线重连后聊天信息会重复发送的问题
3. 修复了感染核心活动在玩家在线时开启会导致玩家进入游戏后就没有感染核心的塔防入侵标识的问题
4. 修复了当联盟科技无法升级时,小红点仍然有几率不消失的问题
5. 修复了收藏品页面没有小红点的问题
6. 优化了士兵攻击的索敌逻辑
7. 修复了采购完别人的摊位仍然显示“可参加”的问题
8. 修复了
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@小吹吹
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