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阵营战守方和攻方同时进场?

2025/08/25116 浏览综合
现在阵营战都不用触发警报了吗,守方可以同时进场的?
刚出家门(而且没有触发任何警报),对面就出现在我门口了,都看懵了[表情_震惊]
注意看图,6秒对方就进场完毕了,进场动画都结束了。而且重新看了录像,46秒才触发的第一个警报。
00:28
阵营战截图
阵营战
基地好像炸坏了
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阵营战建模丢失(已在游戏内反馈)截图
阵营战建模丢失(已在游戏内反馈)
偶然看到打我基地的友友,连续朝盾牌人丢反弹盾牌,连丢十几秒之后,基地所有可以交互的建模就全部丢失了[表情_狗头] 盾牌人没了,售货机也没了。连终点的基地飞船也只剩下贴图,没法攻击。最后耗时结束。 挺好玩的~
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地图编辑器优质地图推荐截图
地图编辑器优质地图推荐
那些热度高的略过了,基本上都玩过。主要推荐一些质量很不错但热度不怎么高的地图 本来这事应该是官方做的,但推荐机制很不成熟,只推那些热度高的,这样搞热度高的越来越高,热度低优质地图更加没人知道了。 不过最新更新里提到会优化这个。别让我失望 一丶跑路吧!战斗家 作者id:15291582 仿的是逃跑吧少年。自由视角。四个人初始道具不同。通过修机获取金币然后开门逃跑。平衡性做得也还不错。巧妙的是作者通过
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桃子大全截图
桃子大全
#奇葩战斗家 #奇葩战斗家桃子
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爱你老葩,别再让我失望了[表情_微笑]
#奇葩战斗家 #TapTap年度游戏大赏应援截图
爱你老葩,别再让我失望了[表情_微笑] #奇葩战斗家 #TapTap年度游戏大赏应援
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终于过了截图
终于过了
队友们爱你们[表情_泪目] 大炮什么的都没开出来 到处逃窜坚持的霍去病,还有用吸盘救人的友友,这局啥都没做光被人救了呜呜呜
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全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总截图
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总
引言:该帖是一个全角色攻略专用帖,每位坛友都可以问有关角色的问题或者分享攻略,在下面我还会根据我个人的游戏理解,为每位角色的强度与小技巧做粗略的解释,如有错误各位可以指出(本人每个角色都会去玩,并且路人战也玩了几千场,所以对全角色大招的理解也是可以的,评分可能会偏向路人站)PS:只要伤害前面没加大招两字的,就都是属性伤害,数据或理解有误都可指出,也能补充。谢谢家人们的支持(*'▽'*)♪(如果反响
精华
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角色后遗症截图
角色后遗症
迈克:翻滚按住不松手 叶尼塞:敌人手上的武器都是我的 小僧:有事没事翻滚一下 宁弃疾:队友没血了,翻滚键拉一下给他治疗 超哥:没抱到人?这是好事啊 星奈:敌人抱住我了?这是好事啊 安卡:没事我还有一命,能活能活,饿啊~
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桃子神话 哪吒神话你们咋还不返场呢😮‍💨截图
桃子神话 哪吒神话你们咋还不返场呢😮‍💨
#奇葩战斗家
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盘点一波异于标准属性的角色截图
盘点一波异于标准属性的角色
众所周知,奇葩有几个标准双维,80攻5760,100攻4800等等。可以总结为(200-角色攻击)✖️48=血量,超简单对吧。 但有一些个别角色并不符合这个算法,因为他们技能过强或者过弱,需要调整属性来平衡制约,今天就来看看这个属性和技能强度搭配合不合理。为了方便划分,把每10攻击=480血量称为一档。 那么先从最高攻击力往下排(不想看我废话想看总结直接拉到最下面) 这赛季加的血量,比120标准血
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