御魂灯测试
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(标题图片为打平对方带有御魂灯的低战圣堂队伍,对方圣器回血100亿,我五星竖琴➕九星圣杯,圣器回血只有20多亿)
1.氪度:新天极圣器魂灯活动我算过了,白嫖120抽,买满380是80抽,合计200抽。7大陆30抽保底,最低平均25抽,就是175抽-210抽出,正好380块钱出本体。如果要u1的话,开图鉴以后应该是50抽保底,最低平均45抽出,不考虑零散碎片,就是265抽-310抽,起码要比u0多买两个4000龙晶,一个8000龙晶,合计280抽,约1650人民币。
2.预估强度:强度目前看介绍,白板就很强,u1更强,u3没新技能不推荐,u5有80%减疗和减护盾,但是也不怎么强,挨12次天极技能一般6回合以后了。
3.实测强度:u0几乎不如SSR5星竖琴是真的,没啥大用,不能复活,反击伤害又不在开局,和一个高星圣杯差不多,圣堂只是开局缺生存,开局肯定首发竖琴复活,冰剑防止治疗溢出,等后面魂灯触发,圣堂盾都叠满了,或者是输出不够,保命不包赢。古域带魂灯更是有点没用,又没复活又没解控又没伤害,也不能防止满血被秒,纯浪费一个输出圣器位置,就2000能量有点用。但是对于极夜和元素来说就是救命了,大号圣杯就是极夜刚需,元素也需要活到第3回合,具体下一段会说。u1以后,新增技能克制的是古域,u3没有新技能,u5反制天极技能和治疗护盾,6个天极角色4个全体2个横排,考虑技能频率,是克制古域和圣堂,两个回合削掉80%回血和护盾,再配合双刃几乎不会被圣堂拖平了,当然前提是能活到对面打出多次天极技能,比u5双刃直接禁一个复活,残血直接附加伤害差远了。
4.对于四大阵营影响:对于四大阵营的增益,我个人认为较大增强了缺治疗的极夜,极夜被圣堂克制主要原因就是治疗跟不上,只能加盾不能加血被圣堂磨死的,但是这点治疗不能完全反制同样带魂灯的圣堂(除非极夜带u5魂灯,圣堂魂灯没有u5),毕竟圣堂有治疗溢出加伤,加上本身开局脆皮容易减员,带魂灯算是也得到了加强,还有元素也更容易活到3回合。唯一加成不高的就是古域,古域本身不缺回血,治疗溢出也没有加成,护盾几乎没有,血条抗性极低,熊猫➕叠好盾的梦梦差不多就能秒掉古域满血后排,死掉的角色可加不了血。还有魂灯天极技能的2000回能对第一回合几十个大招的古域来说加成可能也就20%,但是对开局一般只有一个大招的元素圣堂极夜来说那可是200%能量增益。总结:较大提高了极夜强度,明显提升了圣堂和元素强度,对于古域强度几乎没有提升。仅下降了古域PK胜率,不影响圣堂>极夜>古域>元素的强度排序。(这是各个阵营都带魂灯的情况下对比,由于战力差距和其他配置问题,测试并不完善。有魂灯肯定比没有强,也肯定和我们平民没关系,如有笔误,敬请指正)