【传道系列】霜琼

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1.抽取建议
  0+0即可,有能力就0+6。机制全面而且通用性很强的角色。
2.机制分析
  天赋一全体友方释放技能回复生命,同属性额外提升。天赋二开局给友方全体加攻击和暴击,最多两层,同属性额外加暴伤,每次开大额外施加一层该效果。六星天赋二效果层数上限加一,开大冰箱保人人数加一,触发冰箱即提升自身治疗效果,同时自身获得一次护盾保命效果。
  武器加自身治疗、攻击以及伤害减免,解锁首回合开大,冰箱解除时,对被保护目标施加高额护盾同时获得50%源能补充。冰箱期间保护的角色相当于0生命(或1点生命)但不退场,回合后续承伤为0(只有蒂雅可以在冻结期间继续造成伤害),会被黎寒朝晖概率斩杀,解冻后的角色攻击提升,但需要注意:其3回合内无法再次被冰箱(比如2回合被冻,5回合才能再次被冻),注意大招释放后有效回合仅2回合。
3.养成方向
  能点到星源右边的伤害减免就首推四生命两怒涛,模组见配图。也有四森罗两怒涛或者四怒涛两基础攻击的配置,但是偏向团体加攻,在作为速攻队辅助时的容错低于四生命,四生命可以直接作为前排使用,50多减免加上0.9伤害降低很肉,基本不怕AOE伤害。
4.角色缺陷
  其实角色本身机制是很强的,毕竟是第一个限定,机制本身自洽。在当时下面的缺陷几乎体现不出来,受限于出太早,吃到了速度不足的黑利。
  首先是速度,满速仅314(受限于出场太早,之前没有现在这种离谱的大幅加速机制),保人能力在现时代遭到挑战(不开大保护不了人),非常依赖C位或者拐位自身的生存能力(包括自身),所以现在我只推荐四生命两怒涛。其次是大招领域仅持续两回合,一旦三回合被控制或者是别的原因导致断大领域(这里跟辉月一样),会直接或间接导致队伍爆炸(一般三回合速攻队完全发力,这一点在双治疗龟壳中尤为明显),而且很怕控制,自身无反制手段。
5.应用场景
  目前大多与燕鸥一同上场进入速攻队伍作为开局拐使用,双治疗龟壳也有其身影。PVE方面大多应用于虚灾和反伤副本,或者是卡冰冻开大。即使现在没有之前的绝对统治地位,但是依然是一个万金油形的带拐治疗位。
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