元素系统——全新养成体系的讲解与解析(上)[元素系统基础内容]
精华修改于08/261495 浏览玩法攻略
哈喽,大家好呀!
这里是面包~
今天给大家带来的是全新的养成体系,
元素系统的讲解与解析攻略(上)篇,
(以下内容均为测试服结果)
(一切内容均以正式服为准)
[因为tap长贴50000字符的限制只能拆开发]
分为(上)(下)两篇帖子,
(上)篇主要介绍的是元素系统基础内容,
(下)篇主要介绍的是元素系统少女阵容,
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本篇幅是(上)篇元素系统基础内容,
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以下内容是关于我自己,
对于新养成的一些见解与看法,
每个人的见解与看法不同,
并非一定最优解哦!
想省流本篇幅内容的小伙伴,
可以直接看下方的省流总结哦~
省流总结:
新系统对于整体来说,提升是比较大的,
养成的材料每周都有办法获得,
同时开放的条件也很低,不用担心进度落后,
总而言之是一个比较推荐优先培养的系统,
不用担心太肝,太氪,太复杂,
仅需上手几分钟即可理解完毕新系统。
省流介绍:
在激活了少女专属核心,并且达到等级45之后开放元素系统,每名传说及以上品质的少女,都拥有两种元素养成线,稀有传说少女则是拥有三种元素养成线,每个元素有各自独特的天赋效果与属性,装备道具来进行开启核心质变,核心质变开启之后,会将原本无元素属性的少女转变成带有元素属性的少女,三种元素之间可以自由切换

点击查看,能看到其中的质变天赋和质变属性

质变天赋会给予角色职业技能强化和天赋效果,质变属性会给予角色属性,质变属性当中的新属性元素精通可以增强质变天赋当中给予角色的效果,当2/3/4/6名同属性少女上阵,会获得基础元素共鸣效果,增强对应的元素增伤和另一种的元素减伤,以及生命属性的加成

当6名同属性少女上阵或者3名同属性少女+另外3名同属性少女上阵时,队伍将会获得特殊的元素共鸣效果,整体提升队伍的强度
(幻元素暂无特殊元素共鸣效果)

这对于PVP和PVE的提升来说,是十分明显的,元素系统的少女核心质变支持重生,会返还所有消耗的材料!大胆的去尝试各种各样的组合叭!~

1)元素系统
目前一共拥有七种元素:
火、水、风、雷、光、暗、幻

每名传说及以上品质的少女,都拥有两种元素
稀有传说少女更是拥有三种元素

激活少女专属核心之后,装备道具启迪核心×1
(具体消耗材料均以正式服为准)

即可开启核心质变,给予少女元素属性

使少女从原来的无属性转变为
你所选择的的元素属性
从而打出对应的元素伤害
在这七种元素属性当中
根据我目前的观察发现,
新人类必有火元素+另外两个元素
进化种必有水元素+另外两个元素
半兽族必有风元素+另外两个元素
机器族必有雷元素+另外两个元素
光道使必有光元素+另外两个元素
终末裔必有暗元素+另外两个元素
(然后以下这一条是我的猜测)
混沌族必有幻属性+另外两个元素
需要注意的是,
该元素属性是三选一,并不是共同生效
例如:
选择了火属性,
则光属性和暗属性不生效

2)元素质变
当元素质变开启后,
点击核心质变当中的查看,

就可以进行查看
核心质变当中的质变天赋和质变属性

左侧一栏为质变天赋
中间的技能树加点为质变属性
先从质变天赋开始介绍
质变天赋一

解锁条件:激活质变时自动解锁
效果:
将自身的无元素属性
转变为所选择的对应元素属性
并获得对应的职业技能强化
根据职业的不同,所获得的强化类型不同
(具体效果均以正式服为准)
注意:①②③中仅触发其中一种效果
根据角色的类型来进行强化
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输出:
①技能倍率提升
②普攻倍率提升
③天赋伤害提升
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防御:
①所有减伤提升
②总防御提升
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控制:
①造成的控制概率提升
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辅助:
①我方全体面板伤害和面板减伤提升
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治疗:
①造成所有治疗效果提升
②我方全体受控制概率降低
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质变天赋二

解锁条件:需要消耗材料解锁
质变因子×6 启迪核心×3
(具体消耗材料均以正式服为准)

效果:
获得新的特殊天赋
根据职业的不同,所获得的特殊天赋不同
(具体效果均以正式服为准)
注意:①②③中仅触发其中一种效果
根据角色的类型来获得效果
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输出:
①释放技能后获得自身元素类型增伤
②释放普攻后获得自身元素类型增伤
③每回合开始获得自身元素类型增伤
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防御:
①受到攻击,
获得自身元素类型增伤和全元素减伤
②受到攻击,
为我方全体提升全元素减伤
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控制:
①敌方受到控制后,
降低目标对应元素类型增伤和全元素减伤
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辅助:
①释放技能后,
为周围目标提升(应该不包括辅助自己)
(效果参考奥杰翼佑,角色前后左右)
对应元素类型增伤和全元素减伤
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治疗:
①我方少女受到控制后,使其提升全元素减伤
②我方少女受到治疗后,
为其提升对应元素类型增伤和全元素减伤
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质变天赋三

解锁条件:需要消耗材料解锁
质变因子×12 元素芯片×2 启迪核心×6
(具体消耗材料均以正式服为准)

效果:
获得新的特殊天赋
根据职业的不同,所获得的特殊天赋不同
(具体效果均以正式服为准)
注意:①②③中仅触发其中一种效果
根据角色的类型来获得效果
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输出:
①释放技能获得元素之力
元素之力达到一定数量时,
获得全元素增伤,并且释放技能时,
额外对敌方两个目标造成一定倍率的
自身元素类型的技能伤害
②释放普攻获得元素之力,
元素之力达到一定数量时,
获得全元素增伤,并且释放普攻时,
额外对敌方随机目标造成一定倍率的
自身元素类型的普攻伤害
③友方行动后获得元素之力,
元素之力达到一定数量时,
自身获得全元素增伤,并且行动后,
额外对敌方一个目标造成攻击加成的
自身元素类型的间接伤害
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防御:
①受到攻击,获得元素之力,
元素之力达到一定数量时,
自身获得全元素增伤+全元素减伤,
并且受到攻击时,对敌方随机两个目标
造成防御加成的自身元素间接伤害
②我方少女受到攻击,获得元素之力,
元素之力达到一定数量时,
我方全体获得全元素减伤,
并且能为我方少女抵抗致命伤害
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控制:
①敌方受到控制,获得元素之力,
元素之力达到一定数量时,
自身获得全元素减伤
对敌方随机三个目标从以下四种中
[降低命中][降低闪避]
[降低全元素伤害][降低全元素减伤]
施加一层减益
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辅助:
①每回合开始获得元素之力
元素之力达到一定数量时,
自身施加的增益效果提升
并且提升我方全体全元素增伤和全元素减伤
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治疗:
①我方少女受到控制后,获得元素之力
元素之力达到一定数量时,
有概率为我方全体驱散一层控制IV
若成功驱散则提升我方目标全元素增伤
②我方少女每累计失去一定生命值,
自身获得元素之力
元素之力达到一定数量时,
为我方全体恢复一定已损生命值,
并且提高我方全属性减伤
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然后就是核心质变当中
中间技能树的加点——质变属性
质变属性

每级质变天赋给的属性点也是不同的
点亮质变天赋1/2/3
分别给的是8/12/16
质变属性每1级点亮消耗的材料也是不同的
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0→1 :
游离元素×20
(具体消耗材料均以正式服为准)
1→2 :
游离元素×40 对应元素精粹×100
(具体消耗材料均以正式服为准)
2→3 :
游离元素×60 对应元素精华×150 升华元素×3
(具体消耗材料均以正式服为准)

质变属性当中包含以下加成
(具体效果均以正式服为准)
根据职业的不同,有不同的加成可点亮
生命加成/防御加成/攻击加成
全元素减伤 /全元素增伤/元素精通
对应反元素减伤/对应元素增伤

①反元素减伤是什么意思呢?
火属性角色会获得风属性减伤
水属性角色会获得火属性减伤
风属性角色会获得雷属性减伤
雷属性角色会获得水属性减伤
光属性角色会获得暗属性减伤
暗属性角色会获得光属性减伤
幻属性角色会获得全元素减伤
②元素精通是什么意思呢?

还记得前面咱提到的质变天赋吗?
元素精通每满50/100/150,就可以额外提升
质变天赋激活的职业技能强化/特殊天赋效果
元素精通越高,所带来的加成就越高
3)元素共鸣

上阵的元素少女满足特定数量时,
会触发元素共鸣效果
(注意:目前幻元素没有共鸣效果②或③)
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①上阵2名及以上同属性少女
(达到2/3/4/6名时)
获得对应属性增伤+反属性减伤加成
例如上阵火属性少女
获得火属性增伤+风属性减伤
以及生命加成属性
上阵的同属性少女越多,加成越多
(具体效果均以正式服为准)

②上阵6名同属性少女
(目前幻元素不计入在内)
将会获得特殊的元素共鸣效果
每种元素的特殊效果各不相同
下面是效果预览
(具体效果均以正式服为准)






③上阵3+3相同属性少女
(目前幻元素不计入在内)
也会获得特殊的元素共鸣效果
这个3+3是什么意思呢?我举个例子
3名火属性少女+3名雷属性少女
3名光属性少女+3名暗属性少女
3名暗属性少女+3名风属性少女
这些都是满足3+3条件的
下面是效果预览
(具体效果均以正式服为准)















4)新增属性介绍

①全系增伤:增加全元素的伤害,
任意元素都能得到的加成
②全系减伤:降低受到的全元素的伤害,
受到任意元素伤害都能得到减低
③元素增伤:增加对应元素的伤害
例:火系增伤10%,造成火属性伤害增加10%
②元素减伤:减少受到对应元素的伤害
例:水系减伤10%,受到水属性伤害降低10%
③元素精通:每满50/100/150点元素精通
提升质变天赋职业技能强化和特殊天赋效果
5)如何开启质变?
当指挥官达到45级时,
激活了少女对应的专属核心之后,
点击对应的少女,即可看到质变选项,
(未激活少女专属核心是看不到这个选项的)

当然,在队伍列表当中也是有质变选项的

装备启迪核心就可以激活元素质变,

质变是可以重生的,不用担心点错的问题
质变当中的天赋材料和属性材料都会归还的

6)新系统材料的获取?
目前已知的三个产出方式
(具体材料产出均以正式服为准)
①活动元素领域当中会有产出
②2025.9.1之后
每周悬赏任务也会有产出
[红色等级的悬赏道具奖励最高]
③2025.8.27下午更新之后
种族争霸排行榜奖励结算也会有产出
[是每周天晚上10点的结算]
7)元素系统的影响
由于元素系统的出现
牵扯到了新的特性
元素减伤和元素共鸣
在未来,PVP和PVE的副本当中
元素减伤可能会出现在敌对阵容身上
甚至是特殊元素共鸣效果
都可能会出现在敌对阵容身上


在未来,我们可能需要使用对应的元素
在怪物拥有某种元素减伤的情况下,
选择其最低的元素减伤的元素来进行攻击,
来达到输出伤害最大化
8)个人看法
现在这个新的元素系统
对于现在PVP和PVE环境来说,
提升肯定是很大的,
对于PVP来说有了反伤/免死/净控/控制/等
对于PVE来说有了增伤/倍率/增益/攻击/等
伤害提升的是非常明显的
但是对于小分队——作为副游来说
是否会太复杂了呢?
9)总结
这个新的元素系统,可以让少女从原来的无属性转变为选择的对应属性,并且在核心质变当中,可以点亮新的质变天赋和质变属性,带来职业技能强化和特殊天赋以及提高角色的属性,达到2/3/4/6个同属性少女上阵,还能获得元素共鸣效果,增强对应元素伤害和反元素减伤和生命加成,在6个同属性少女或者3+3同属性少女的队伍当中,还会触发特殊的元素共鸣效果,进一步的提升队伍的整体实力,其中,质变属性当中的元素精通还能提升质变天赋所带来的职业技能强化和特殊效果,能让角色达到真正意义上的质变效果,搭配正确的元素组合,触发元素共鸣能够更好的发挥出少女阵容的真正实力,总体来说这个新的元素系统可以说是十分的强力了。
好啦!元素系统的讲解与解析攻略(上)篇到这里就差不多结束啦~希望大家看在我这么辛苦制作的份上,动动你那发财的小手,点一个免费的赞支持一下面包!谢谢大家的观看!~