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修改于2025/08/261726 浏览攻略
TapTap
1.首先要明白一个机制:装备的排序是按评分高低进行降序,即从左至右依次降序,最左边评分最高。
2.装备每5级一个品阶,(同样也是遵循1的原则进行排序)
3.满足上述两点后,可知:装备的筛选只需要查看最左边相应品阶的装备即可,如属性是需要的攻击,则后续装备一律可分解(武器除外)
4.举例:50级最左侧装备副属性为攻击,则位于其右侧60级乃至70级装备一律可分解(属性都不会高于它)
TapTap
1.武器部位(特殊),优先选择穿戴等级属性(同时高于自身一个品阶的装备,即穿戴等级-5至-1均可)
2.所以武器在执行评分筛选前,可提前通过词条筛选进行选择,若未有满足条件再进行攻击属性其次护甲属性选择(若装备数量不多,可直接通过上述1的评分机制方法从左至右同阶进行筛选)
TapTap
1.除武器部位需筛选穿戴等级外,其余部位均不适用。
2.可以优先筛选攻击的部位:衣服、护腕、戒指,弹夹,如未有攻击,则优先选择护甲。
3.除武器与上述4个部位外,其余部位目前未出现攻击选项。
4.针对未有攻击、护甲选项的部位,优先选择:物抗、生命、暴击、魔抗,(闪避与技能+1不推荐)
5.紫装未分解玩家装备较多可选择一定的筛选,装备橙色分解玩家(装备较少情况下)可需要评分机制对比附加属性筛选。
6.知识扩展:1)目前设定角色与怪物为物理伤害,部分boos魔法伤害,所以魔抗优先级别最低。
                    2)暴击倍率:基础1.8倍,后续爆伤另算。
                    3)隐藏暴击率:(人物等级- 怪物等级)*2%;所以暴击率不用刻意叠加,选一个部位主属性为暴击的即可(理想暴击率60-65之间。)
看到这,说明你已经充分理解这个游戏了,简单总结一下思路:
            1)武器:人物未满级前,优先选择高一品阶装备。
            2)衣服、护腕、戒指,弹夹:优先级攻击,次选护甲。
            3)其余部位:优先级分别为:物抗、生命、暴击、魔抗,(闪避与技能+1不推荐)
            4)推荐其中一件是主属性为暴击的装备(暴击率60-65之间理想)
TapTap
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