📚《风云天下OL》攻略--了解暴击反击闪避抵挡和增减伤等
在《风云天下OL》的战斗中,除了武将的属性与战法,暴击、反击、闪避、抵挡、命中、增减伤 等细节机制往往才是决定胜负的关键。
很多主公在实战时会疑惑:为什么明明堆了很高的命中,依旧打不出稳定的伤害?为什么对方能频繁触发反击,而我方却始终无法?这些都与战斗机制的理解与运用密切相关。
本攻略将为大家详细介绍这些核心机制的效果说明、触发条件以及提升途径,帮助主公们更好地把控战局,在乱世中以智慧取胜。
⚔️ 战斗属性机制详解
🔥 暴击
暴击:战斗中触发了暴击之后可以造成正常攻击1.5倍的伤害
说明:当暴击率达到100%时,攻击命中后会必定触发暴击,但是前提是需要命中敌方,暴击率100%≠必定命中
暴击率提升途径:装备副属性、太子科技、古阵副属、一阶徽章副属性、后宫组合
注意:目前只有战法将和普攻将能够暴击,而策攻将除了节命·荀彧之外都不能暴击。
🛡️ 反击
反击:在受到敌人攻击后,对攻击者进行一次还击
说明:对方攻击没有成功(如未命中,被抵挡,闪避)情况下是不会被反击,如果对面武将有攻击无法被反击也不能反击,作为主要攻击目标才能触发反击,更详细的说明。请看下方
反击的高级知识点:
1.无法被反击或者反击带该描述的武将的攻击无法让对方触发反击,对方攻击此武将,此武将无法触发反击(如,骁悍乐进的”乘胜逐北”天赋)

2.随机攻击的反击特效使用随机攻击的武将A只有攻击到此武将正前方的武将B时,武将B才可能触发反击,攻击到其他武将均不会触发被攻击者的反击(属于溅射伤害)

3.后排攻击的反击特效使用后排攻击的武将A只有攻击到此武将正前方的武将B时,武将B才可能触发反击,当武将A攻击武将B后排的武将C时,武将C无法触发反击

4.反击判定根据攻击武将最后一次攻击的攻击结果为准,例如武将A佩戴连环计攻击2次武将B,第一次攻击成功,第二次攻击失败,则武将B无法触发反击,若是最后一次攻击成功,则武将B可触发反击效果
反击率提升途径:装备副属性、太子科技、古阵副属、一阶徽章副属性、后宫组合
💨 闪避
闪避:敌方发动战法攻击或者进行普通攻击时,会有几率闪避掉该次攻击
说明:有效上限70%,只能闪避战法攻击和普通攻击,若没有特殊说明必定命中,那么会有几率闪避掉该次攻击,对于必定命中或者攻击无法被闪避的武将来说,闪避就无效了。
闪避率提升途径:装备副属性、太子科技、古阵副属、一阶徽章副属性、后宫组合

✋ 抵挡
抵挡:抵挡普通攻击,我方武将受到敌方武将的普通攻击时,有几率抵挡本次攻击,并让敌方武将受到部分的伤害。
说明:有效上限70%,只能抵挡普通攻击,常见于血战长坂坡中,当攻击不够时捡抵挡属性,让我方武将抵挡攻击,从而让攻击方自己扣血。

🎯 命中
中:命中的对立是闪避,命中率越高,战法攻击和普通攻击越不容易被闪避掉
说明:没有上限,100%命中率并不能必定命中,还要减去对面的闪避率,比如对面闪避率70%,那么你要170%的命中率才能必定命中,但是命中率基本达不到这么高,建议尽量选择必定命中的武将。
注意:策攻将的攻击不受命中率影响,策攻将的施法只有成功和失败
命中率提升途径:一阶徽章副属性、太子科技、古阵副属
📈 增伤
增伤:增加打出的伤害
说明:没有上限,在群雄逐鹿或者打一些其他boss时效果会很明显,如果是推图等不破防的情况下,不如攻击Lv7好用
增伤提升途径:副阵符(临)、后宫组合、徽章、神器、铅华集、太子科技
这里列出来的提升途径主要是提现在武将面板上的,如果搭配一些武将或战阵技能这些也会在游戏内生效
📉 减伤
减伤:减少受到的伤害
说明:有效上限75%,顾名思义,攻击方100%增伤,防守方200%减伤,此时防守方不能100%减伤,他有效的就是75%,攻击方打到防守方上体现出来的伤害,实际上包含了基础伤害和增减伤计算后的伤害,比较复杂,建议自行体验。
减伤提升途径:副阵符(兵)、徽章、神器、铅华集、太子科技
⚡ 破挡
破挡:降低对方抵挡的几率说明:没有上限,破档非常难叠,选择武将的时候尽量选择无法被抵挡的
破档提升途径:一阶徽章副属性、太子科技、古阵副属
📌结尾
以上就是关于暴击、反击、闪避、抵挡、命中、增伤、减伤以及破挡等核心机制的整理与说明。
熟悉这些细节并合理利用,不仅能避免走弯路,还能在对战中做到“知己知彼”,精准针对敌方弱点,从而在沙盘博弈中取得优势。
⚔️ 三国乱世,胜负往往只差一个细节。希望这份攻略能帮助主公们更加深入理解战斗机制,提升整体策略水平。
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