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关于眩晕收益
昨天 11:59
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综合
眩晕收益这玩意儿是真难算
关于眩晕技能的收益,可以理解收益了眩晕技能倍率+下一个其他技能的倍率,相当于白打了一个眩晕技能倍率。如果连续眩晕,运算其实是一样的,这是一个循环流程。
实际上,眩晕收益受其他因素的影响,我们在此模型基础上,不断计算其他因素所减少的眩晕收益,当收益≤0的时候,眩晕在当前阶段不再具有收益,应当使用普通高倍率技能。
图为分析各因素的影响
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