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效率提升终(la)极(ji)版!!!

精华修改于2025/09/13898 浏览综合
       自上一篇攻略后,发现对效率这个东西好像值得研究,故这几天入迷般研究了一下,借鉴无恙大佬的攻略贴,有了一点自己的心得体验。在此感谢写攻略的大佬们和群里的大佬们的指导,以及上篇攻略点赞留言关注的小伙伴。(ps:老天师并不认可我的效率研究)
       
       省流:
       1.小怪数量尽量是12的整数倍,或多几只没事,例如36、48、60等等
       2.我的思路是放更多个血量少的装置,用腐化来提高经验加成,同时增加了小怪的数量使得更多小怪站一起让毒法秒。但是这样会消耗更多的腐化石(就当脸黑洗金装置失败了呗)。
       3.我认为精英数是奇数很有必要,这样会让一只精英怪和boss同时出现,法师直接打包送走,所以要一个极品绿色草人。
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       4.我腐化了几个绿色装置,一方面位置够的情况下我认为绿色效率更高,另一方面中期调效率的时候,绿色还能用来调极限。
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       5.感兴趣的朋友可以再研究研究,不在乎这些或者图省事的,看上篇攻略效率部分完全够用了,我单纯是因为兴趣点在这些上面。感兴趣请继续往下看。
       以下内容纯属娱乐,效率没必要纠结,有这闲工夫多刷刷脸,凹到1分钟才是王道,你累死累活研究可能并不能提高几万效率。正文开始,感兴趣的朋友请接着看:
       1.效率的计算公式:
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       值得注意(1)拿小号测试发现1首领经验=28.8小怪经验,1精英经验=4.8小怪经验。(2)小怪加成会自动舍弃尾数,比如你应该加12.1只小怪和加12.9999只小怪,最后都是12只。(3)首领是2只,精英数是单数的时候,会有一只精英和首领一起出现。(4)本次研究没有涉及精英怪加成,因为零氪不配上精英+1,只配上一个绿的其实。
       2.影响因素:我们上装置的时候会避开防御属性,所以对效率影响的有3条,血量加成、怪物数量加成、经验加成。血量影响你多久能打完,怪物数量对打完时间和效率提升都有影响,经验加成巴不得前两项一点没有。所以,我们在能力范围内的血量加成中,希望经验加成越多,小怪数量加成适中,那就非常完美了。所以我们从原有基础上去加新装置时,如何平衡三者关系呢?
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       不难看出,只要算出x和y的影响度,就可以理论上知道装置的影响度,即把含x或y的项提出来,除装置的血量加成,就能得到每1血能提升多少效率。于是我做了一个效率计算器,去计算极限装置(即全属性都是满的装置)所带来的收益对比。
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       这个是我号的数据,腐化前区别不大,腐化后绿色遥遥领先。
       3.使用计算器配装。首先首领怪给的实在太多了,所以必带魔物巢穴
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        接下来我就根据计算器的提示,把我现有的装置进行计算,然后一个个加上去,最终豹子头的号效率在100级的时候刷到了157w(留的装置好装置不够,我打到165以上没问题)
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       4.再次声明,纯属闲的娱乐写着玩。有数学牛逼的大佬或许可以找到最优的解,但是这一切都不如两个毒法神器触发的概率来的快,所以呢,洗洗脸吧,你那神器次次触发,2分钟能给你干到1分钟去,无敌!
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