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谁打桩更强?夏侯惇 vs 关银屏 (二)

2025/08/28305 浏览综合
有群友反应,测试的条件与实际情况想去甚远。因此我决定再测试一遍,用比较公平且贴近实战的测试方式。
测试目标还是过关斩将的孙权,魏国蜀国一边配一个辅助,曹操和刘备。然后带了个李儒,一方面帮助拉满buff,另一方面是我的李儒战力比较低,孙权会优先打李儒。这样就不会出现关银屏和夏侯惇有一个人的反击机会比较多而导致偏差大了。
我是手动打完的十回合。两人的伤害可以说是几乎一模一样。其实这个测试夏侯惇略微占优,因为虽然战力相同,夏侯惇有自己的二星专属神兵,而关银屏则是带的别人的神兵。即使这样,两人的伤害也是一模一样。
诚然,因为关银屏不是稀有,下大力气培养总会让人觉得亏了。尤其是开自选神兵箱子给她的话。而且200万战力远远没有到达战力极限,或许稀有卡的战力极限会更高一些。但是就目前来看,如果没有夏侯惇,关银屏似乎是个绝对合格的替代者。
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谁打桩更强?夏侯惇 vs 关银屏 (一)截图
谁打桩更强?夏侯惇 vs 关银屏 (一)
最近打算用刚拉起来得夏侯惇替换关银屏,忽然发现我的夏侯惇跟关银屏正好有一模一样的战力,于是想让他俩pk一下看看谁比较厉害。 于是我用他俩分别单挑了同盟boss袁术,以及过关斩将孙权。 同盟boss袁术 夏侯惇:310万 关银屏:290万 过关斩将孙权 夏侯惇:2012万 关银屏:2460万 结果也算预料之中,单体伤害阿惇还是略有优势。但是旁边多几个小兵,关银屏就比较厉害了。 当然,这个测试肯定算不
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怎样提升PVE打桩性价比——神兵篇截图
怎样提升PVE打桩性价比——神兵篇
前面讲完打桩武将阵容选择 怎样提升PVE打桩性价比——武将篇 https://www.taptap.cn/moment/709727014449317610?share_id=2de361539ae5&utm_medium=share&utm_source=copylink ,接下来讲下对应的神兵。 1.首先关羽,关羽是各种本的超级主力,3星神兵击杀加攻能力是基础(虽然只是打桩的话这个能力没啥用)
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吕妹,李儒等debuff武将的使用指南
#新三国志曹操传创作者征集令 给曹友们分享debuff将的使用注意事项 总结:无备这类debuff刷新覆盖,毒,灼烧,这种伤害类的dot叠加 曹佬用吕妹和貂蝉又做了验证,吕妹有个技能是给目标挂无备1,22兵书以后增强成无备2;貂蝉大招是上无备2。几种组合最后的结果就是,这种效果减益,是刷新覆盖,高级覆盖同级和低级,回合不叠加,效果不累计。 毒,灼烧,这种伤害类的dot 是可以叠加的
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无论玩哪个阵营都躲不过的buff机——刘备截图
无论玩哪个阵营都躲不过的buff机——刘备
刘备作为蜀国的稀有武将,是团队中不可或缺的辅助核心,虽输出不拔尖,却凭借独特技能为团队带来全方位增益,目前拉高上限唯一真神! 天赋技能:弘毅宽厚 战斗伊始,刘备便能为全体队友附加蓄力状态,使队友下次伤害提升20% ,瞬间拔高团队首轮输出。等级提升后,还能增加暴击伤害、治疗效果与连击抗性。例如升至2级,全体队友暴击伤害提升20%,3级时,战场上治疗效果提升10%,连击抗性加15%。开场这波增益,为队
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诸天星界曹仁无李儒张飞貂蝉过关截图
诸天星界曹仁无李儒张飞貂蝉过关
我是681w战力 阵容如图 尽量助战选择大佬的吕布有高额真伤,我助战的大佬吕布为250多万战力,如果你能借到更高的那会更容易。 黄忠第二回合将减防给一个小曹仁,第二回合先灭掉一个小曹仁。 然后等黄忠的减防技能cd,第二个减防技能丢给大曹仁,之后集体攻击大曹仁压住他的血线。吕布大招尽量伤害多个敌军。 由于曹仁挨打会降低移动力,所以不用所有人都集火一个减伤的。 蔡文姬作用非常大,因为曹仁的伤害巨高。不
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新三国志曹操传 日常总结规划截图
新三国志曹操传 日常总结规划
#新三国志曹操传创作者征集令 1.每日捐献同盟一档二档拉满,这样盟升级快盟币也多可以尽快兑换高档宝箱。 2.同盟征战中的同盟试炼大家选困难打,这样才能多拿资源。难度大的要手动 3.商店:问鼎商店 行军令大家多备一些,包子买直接给经验,虎牢关、洛阳还能多拿问鼎币。 同盟商店 山泉水大家多备一些矿脉争夺战需要用,鹤脑散每天必买,神品装备箱(看运气),随机神兵必买。 将星商店 全买 狗粮也很紧缺 斩将
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夏侯惇神兵提升实测截图
夏侯惇神兵提升实测
惇惇的神兵的提升,一直以来都看不太懂。尤其是那个三星10%的兵刃伤害。更是迷。于是我先来无事,找到了冤大头同盟boss袁绍,暴打一番,一探究竟。用的是4星神兵。 首先说明下,普通的连击是50%伤害,而神兵的连击是30%。 测试的时候我分别用了3星4阶青龙刀(作为测试对照组,也就是下面表格里面的“普通”)和3星4阶夏侯惇专属神兵。 从下面表格中可以看到,神兵的连击其实是可以和普通的连击同时触发的。而
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骑兵之关羽,夏侯惇浅析截图
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#新三国志曹操传创作者征集令 最近总听盟里人问是继续极限关羽好还是夏侯惇好的问题,相信有很多人也有这个疑问,其实从游戏开初到现在会发现一个很明显的问题,蜀国从一开始的一波流到现在遇到高端局就明显后劲乏力,尤其一些BOSS或被等级压制连暴击都打不出来就能看出蜀国还是适合前期虐菜,到了中期还是更建议资源向夏侯惇倾斜,尤其是满星满专武的夏侯惇可以说升级打桩不二利器,毕竟现在活动打桩的资源相当丰厚,当然
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刘备的“蓄力”到底影不影响多段伤害?截图
刘备的“蓄力”到底影不影响多段伤害?
近日有小伙伴问我蓄力对多段伤害有没有影响,那我就自己测试了一下。 直接省流核心结论 刘备的“蓄力”效果对多段伤害并不能产生作用! 下图是无刘备时每次伤害如下 有刘备时,每次伤害如下 通过控制变量数据分析以下 只有在第一次触发仇敌是伤害变化为 196688×1.2(蓄力)×1.35(爆伤光环)=318634 接近有刘备时打出的 300189 其余伤害均达不到1.55倍 #新三国志曹操传创作者征集令
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一张图教会你曹操传大佬星符搭配截图
一张图教会你曹操传大佬星符搭配
一、写在前面 1、坛子里没翻到心仪星符搭配贴,看了这么多帖少走很多弯路,回馈一篇图一乐[表情_开心]; 2、本篇不是攻略,随机采样分析,如果和你认知有分歧,以你看法为准; 3、数据来源,发帖当日一区破军争霸场,不排除笔者看漏、抄串、填错、瞎掰可能(手动doge); 二、搭配前考虑清楚三两事 1、三曹个人理解实质资源配置、角色养成类游戏,你不同意没关系; 2、星符,和当前英雄成长系统(含星级/五维/
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