鸣潮2.6剧情最大的问题是没有把过程点透
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我在看韩国人复盘鸣潮剧情的时候突然想到了一点在于鸣潮2.6剧情上半比较核心部分的内容,是没有明摆着讲出来的,是比较含蓄的。
1.预言
这点没有讲透导致2.6上半有一些体验比较差,因为这里有一个多方视角问题,对于尤诺奥古斯塔,对于预言的态度是接受并面对,然后把预言这个赌注赌向了漂泊者。
这部分内容讲得不够白,因为这里还套了一个信息就是鸣式的低语,鸣式的低语并不是看不起奥古斯塔,而是培养奥古斯塔,这里可以和芬莱克成为代行者的思路相吻合。
奥古斯塔和漂泊者打架是为了引诱鸣式吞噬奥古斯塔,这点的表达是含蓄的,不够直白的。
而奥古斯塔的塑造,是和世界观紧密相连的,大家需要理解奥古斯塔成为总督是以什么样的方式是当成的,这点库洛虽然提前在PV和2.5下半塑造了,但我认为还是不够白,要是能在2.6上半结束再用一个动画强调也许会更好(类似吟游诗人讲剧情的方式会更好),但是库洛的处理方式是留力了,也就是交待了克里斯托弗相关的剧情。
当然,我用感觉还有一个关键是奥古斯塔本身不对大家xp,而这次剧情相比过往,没那么爽了,需要点耐心,尤其和2.2,2.4,2.5来比是不那么白的。
我的感受更接近2.0,做铺垫和新技术的尝试多于塑造本身。
可能还有一个问题在于对【英雄】这样的讨论,稍微有点老套。
韩网主播一下子就点出了【奉献精神】这样的内涵,但说实话,目前二次元题材,强调这个精神,稍微有点不讨好,反而是个人主义会更加吃香。
其实之前的剧情也会聊奉献,但对于个体的关注点明显会更集中一点,当然,奥古斯塔这次剧情可以看出很多库洛的新尝试了,这倒不是一件坏事。