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【忍者】【新宠物嘉波】收益简析

修改于2025/08/281943 浏览忍者攻略
2025.8.28
       大家好,我是安卓45区的莓莓,今天给大家带来新宠物嘉波的简要收益分析,希望大家喜欢!
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一、新宠物简介&奥义轴

TapTap
经过世界木桩逐帧分析
3.2s开始计时——6.2s挥出龙拳——6.6s挂上龙拳buff——6.8s挥出虎拳——7.3s挂上虎拳buff——14.7s龙拳buff消失——15.3s虎拳buff消失——19s挥出龙拳——19.2s挂上龙拳buff——19.6s挥出虎拳——20.2s挂上虎拳buff——27.3s龙拳buff消失——28.2s虎拳buff消失——31.9s挥出龙拳。
只需要关注虎拳即可,因为易伤buff是由虎拳来挂的,与龙拳无关。
经过一些近似处理后该宠物的奥义轴如下图(注:忽略挥出到挂上buff的时间,测试时没有贴近木桩导致有点偏差,实战贴脸这俩个时间应该会非常接近)
TapTap
值得注意的是,测试时发现宠物站位贴近墙壁时,挥出的龙拳/虎拳会在碰到墙壁时就炸开,导致挂不到木桩上。
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二、对单场景下收益分析

首领秘境

拉表计算收益如下
TapTap
      由于现在首领大秘境携带赛博幻灵限定,提供了大量元素易伤,在奥义位未携带任何宠物时,元素易伤为65.07%,宠物易伤为27.00%,元素易伤稀释远大于宠物易伤,导致嘉波在收益计算上不如龙,实战测试下来,虽然嘉博持续8s的buff更加契合木忍6s一次爆发的输出节奏,但仍是龙体验更佳。

世界组队

仅考虑替换奥义位收益最低的斯托
拉表计算结果如下
TapTap
可以看出世界组队换下斯托略有提升。

竞技场

       由于现阶段是火系竞技场,所以楼主暂时还没拉木系竞技场的表,但忍者竞技场携带坩埚提供的元素易伤要比赛博幻灵提供的还多,不难得出结论竞技场方面嘉博也是不如龙的。
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最后,感谢大家的阅读和观看,有什么意见欢迎在评论区指出!
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①伤增+攻强 ②伤增+属性攻击 哪个优先呀?感谢!(没有第三条属性了,橙色宝石)
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