【号外】无尽龙城调整的最新进度
修改于2020/10/301632 浏览综合
我已经打探到基叔他们的初步设想,但他们还没有最终定案。我提前透露出来,是想给众多长草的玩家有点盼头。最终版以游戏更新为准。
无尽龙城不会大改,大概会改成团队体力模式,每天固定重置团队体力。
英雄上场会消耗团队体力,单个英雄上场的次数越多,消耗的体力就越多。
简单的来说,你想多打几关,就别老重复用一套阵容。
目前他们设想的体力消耗递增方案:
每天团队体力120点,上限300点。
初始每名英雄消耗1点体力,逐渐递增,5点封顶。
大家可以自己算一下,一个队伍满编6人,一直用固定阵容能打多少场,我感觉还行。
关于奖励
官方在考虑随着难度递增,增加概率掉落稀有资源的模式。
(不是固定掉落,请各位理解下,稀有资源获取太快,一来游戏寿命缩短,二来官方也要恰饭嘛。)
嫦娥镇楼。
