国产 3A《失落之魂》今日发售,预售超 50 万份!

昨天 16:258 浏览综合
历经十年开发,国产单机 3A 游戏《失落之魂》终于在今日(8 月 29 日)正式发售,登陆 PS5、Steam、Epic 及 WeGame 平台。该游戏在 Steam 国区标准版售价 268 元,数字豪华版售价 328 元。
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《失落之魂》由制作人杨冰于 2014 年开启个人开发,2016 年凭借一段惊艳的游戏实机演示引发广泛关注。随后,项目加入索尼 “中国之星计划”,获得资金与技术支持,团队规模逐步扩大。游戏原定于 2024 年第二季度发售,后多次跳票,最终确定于今年 8 月 29 日上线。官方数据显示,游戏全球预购量已突破 50 万份,其中中国市场占比 62%。
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游戏中,玩家将扮演男主角卡泽尔,其妹妹被来自异次元的生物 “空罗” 夺走灵魂。为拯救妹妹与人类,卡泽尔与龙形灵物 “阿瑞纳” 合为一体,踏上冒险之旅。《失落之魂》采用虚幻 4 引擎开发,战斗风格类似《鬼泣》系列,玩家可通过高速连段与武器切换,打出极具观赏性的战斗表现。同时,游戏拥有丰富技能树与武器客制化系统,玩家可根据喜好定制角色战斗风格。
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从目前公布的信息看,《失落之魂》PC 版配置要求并不高。最低配置为英特尔酷睿 i5-10400 或 AMD 锐龙 5 3600 处理器,搭配英伟达 GTX 1060 或 AMD RX 5500 XT 显卡;推荐配置为英特尔酷睿 i7-13700K 或 AMD 锐龙 7 7800X3D 处理器,以及英伟达 RTX 4070 或 AMD RX 7800 XT 显卡。
制作人杨冰曾透露,游戏开发成本约 1 亿元人民币,开发周期长达 10 年。PC 版将针对 PC 平台优化,支持 NVIDIA DLSS 4 技术以提升帧率,同时支持光线追踪技术,带来更逼真光影效果。
在今年 ChinaJoy 期间,《失落之魂》在索尼 PlayStation 展区设置体验区,吸引众多玩家排队试玩。现场反馈显示,游戏战斗手感与画面表现获不少玩家认可,但也有玩家反映游戏存在优化问题,如复杂场景下会出现掉帧现象。
《失落之魂》的发售,标志着国产 3A 游戏在动作角色扮演领域的一次重要尝试。它能否满足玩家期待,在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,值得关注。