乔妹探营丨问鼎赛季全新剧本「南郡烽起」前瞻服&冠军服信息速递

更新时间08/29407 浏览官方资讯
各位主公好,欢迎来到「乔妹探营」 第二十二期
问鼎赛季全新剧本「南郡烽起」前瞻服体验已结束,期间我们收到了很多主公的宝贵反馈建议,我们会持续调整优化赛季玩法和规则,以给主公们带来更好的游戏体验。
本期乔妹邀请到了策划大大,将最近主公关注的前瞻服优化、冠军服奖励模块,进行重点解答,接下来上干货——

Q1:此前在冠军服预告资讯中,官方有提及「冠军服」中,所有立国同盟会额外掉落绝世装备或坐骑,实际数量能透露吗?

A1:感谢主公的关注!对于荣获「冠军服」称号的区服中,每个已立国同盟在每次拍卖时,都会额外掉落2件绝世装备或绝世坐骑哦。

Q2: 四个「阵营战法」在正式服的解锁时间能透露吗?

A2:主公的问题我们收到了!我们希望每次解锁新阵营战法,都能对战场环境和实际作战对决能产生更多积极变化,让新赛季配将阵容更具多样性。
基于此诉求,结合我们内部测试、前瞻服观测数据,在正式服上线时,我们将对四个「阵营战法」解锁进度做出以下调整优化:
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Q3:新赛季前瞻服体验时,「军略台」每日刷新的军略点数不够用,这块有考虑优化吗?

A3:在前瞻服体验过程中,我们收到了许多主公对于新赛季玩法「军略台」的关注和反馈,后续正式服上线时,我们将重点对不同等级的「军略台」对应的军略点投放点数,做出以下调整:
「军略台」等级为2时,每日投放军略点数量由6点提升至8点;
「军略台」等级为3时,每日投放军略点数量由10点提升至16点;
「军略台」等级为4时,每日投放军略点数量由16点提升至32点。

Q4:「军略」效果在正式服上线时,会做调整优化吗?

A4:基于我们观测到前瞻服相关数据、主公们返回的建议反馈,正式服上线时,我们将对以下军略做出优化调整:
● 「千里奔袭」:开启后,主公可获得奔袭指令使用次数由5次增加至12次;
主公可使用奔袭指令,快速前往己方占领城池/重镇/同盟大营。
● 「用兵如神」:使用后,主公可获得1次玄术指令。
玄术效果: 对建造完成的营帐附魔「玄术」,持续8小时,期间部队可立刻 传送至该营帐,可使用次数由4次增加至5次。
 

Q5:我发现在前瞻服体验同盟拉线作战时,部分城池可落户居民数量比较少,影响我们作战规划和调配同盟成员策略,这块有考虑优化吗?

A5:我们一直非常关注主公们的作战对抗体验,目前从战场实际表现来看,部分城池可落户居民上限确实存在优化空间,为方便主公们能更效率地调配兵力进行拉线战斗,正式服上线时,我们将对部分城池的可落户居民上限做出以下优化调整:
11级城池,城池可落户居民上限由55人提升至60人;
13级城池,城池可落户居民上限由60人提升至100人;
14级城池,城池可落户居民上限由60人提升至110人;
16级城池,城池可落户居民上限由80人提升至120人。

Q6:我是一名同盟管理,在前瞻服体验时,我从前线城调动到「重镇」耗时较长,影响了作战效率,后续会有对应调整吗?

A6:主公的建议我们收到啦!在新赛季中,沙盘地图的核心争夺区域,南郡内的中心城「江陵」,以及外侧交战前线城均不支持迁城,为了降低拉线时长压力,主公可通过使用「军略台」中的部分「军略」来提升小队调动和行军速度,如「急征」、「疾行」等;并且在正式服上线时,我们还将额外对调动到「重镇」的小队给予50%的行军速度增幅。

Q7:我有遇到资源州开关时,因选择错误关卡,而错失最佳先机,给后期战局造成不利影响。「传檄关卡」设定机制会考虑做些优化吗?

A7:主公的反馈我们收到了!如下图示例,前瞻服中,资源州开关时,主公仅可通过1个「传檄关卡」传檄到「待诏城池」(如红色标识所示);
后续正式服上线时,我们将调整为:资源州开关时,主公可通过2个「传檄关卡」传檄到「待诏城池」(如红色&黄色标识所示),以便主公更好的规划进攻路线,从而抢占先机。
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关于以上内容的详细规则和介绍,主公们可以持续关注官方资讯,以了解更多信息。
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