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公测开服第二天,IP情怀卖完还剩多少噱头?
2025/08/29645 浏览
我是一个85后,对那个年代的迪士尼动画有特殊的回忆,大力飞鼠,猫和老鼠等等,所以在TAP看到这款IP游戏时果断预约了。
扯的远了,两天玩下来,白嫖党不说礼包和充值,我就想问问策划你对游戏难度理解。
这是一款射击游戏,说白了,你换了皮(至于是哪几款,射击游戏迷都清楚,雷霆),这个游戏,无论你操作再好,数值不到,不要想着过关,在4-3之后,没有秒杀书本帽小怪的能力,那么你只能吃伤害,无伤基本不可能,3⭐️更难,那么恶心的来了,没有3⭐️,你就拿不到关卡礼包,那么恭喜你,所谓的100抽福利,和你说再见了。
糟糕的画面色调,小到看不见的子弹弹道,这个游戏已经在无底线摆烂中越走越远。
不要在开服初期就把IP情怀这么快卖完,圈一波就跑路的思想就算有,你也好歹矜持在开服中期。
我知道策划不会在意这些反馈,其实,玩家也没那么在意你们。经典的IP从来不缺,缺的永远是把玩家和游戏营收做到相对平衡的好策划和运营。














