下载 App

【失落之魂】没有公主的命,却得了公主的病

2025/08/30492 浏览综合
失落之魂作为索尼之星第一期计划的游戏,厚望是肯定的,毕竟抱上了一个大粗腿。先不说场外节奏,就说我这3小时的体验,主要是我也不想3小时就出这个稿,是我在打玫瑰将军的跳跳乐摔死后bug了一直下落,读档的话还要打六神合体,换换脑子写稿劳逸结合一下。
TapTap
TapTap
首先可以肯定的是这游戏的卡顿掉帧非常影响体验的情况都集中在了序章,序章刚开始的时候可能为了营造一下主角的生活环境,场景、人物、要素有点多,卡的不要不要的,走路、对话都会掉帧,晃的人头晕,等到从天台跌落到地下,男主开始单人行动的时候,帧数稳定多了,都是一个个小区域连成的场景,压力小了不少。
TapTap
从地坑出来救妹妹就偶尔掉帧,我是136fk+4080s,设置一个没动,用的默认。序章打完去岛上救妹妹的时候一直到六神合体和玫瑰将军都在没有任何疯狂掉帧的情况。
TapTap
X、Y的轻重攻击,不同的段数可以接不同的攻击,肩键LB有龙后是闪身,没龙的时候是翻滚。B键是防御,闪避和防御都有完美判定,判定成功后可以按X进行追击,LT+组合键可以释放技能,LT+RT是变身,身体周围有一个手一样的东西自动旋转增加连击次数,其他的攻击也会有少许变化。
TapTap
游戏的玩法就是arpg,我这个档现阶段只有一套天赋,看了一下主要是强化Y的重攻击的,除了第一段重击需要蓄力,后续的追击都挺好按,打boss和清特定的小怪还算好用,打击节奏还是有的。
TapTap
关于游戏的难度,算是半自动调整吧,就是死的太多了会给一个徽章,大幅的的提升减伤和攻击,如果觉得难主动死几次然后换徽章打。
TapTap
其他好玩的就是武器可以装配件,有的就是单纯的好看,有的的确是会提升一下武器的能力。剩下的就是一些人物的外观,男主和龙都有,其中龙就有一个场外节奏的黄金皮肤。
TapTap
TapTap
3个小时说不了啥剧情,就是妹妹死了,灵魂被吸走了,龙说有办法复活妹妹,根据龙的线索到岛了。
TapTap
战斗中规中矩吧,主要是刚开始男主还在发育,用平a的比较多,完美的防御和闪避判定都挺宽松,很好按,按出来就追击就行了,打boss除了血条会多个韧性/架势条,打空了就会进入一个超长的硬直时间,变身啊甩技能啊啥的都可以,
TapTap
六神合体boss前的几场小怪战,先是几个小兵合体成一个腿,主要是踩人,然后是几个小兵合体成上肢,攻击多是双手合击。到了boss房,几个小兵和biss合体的挺帅,换场的时候人物的粒子特效也很惊艳。打完六神合体紧接着的就是玫瑰将军的跳跳乐追击战。
TapTap
人物设计
TapTap
总觉得这个肩宽比有点怪怪的,希望是我的错觉
TapTap
这张就自然很多
TapTap
个人游玩的体验
TapTap
初进游戏的时候一眼FF的感觉,尤其是男主,还有一些进入区域通过缝隙的方式,让我一度觉得克劳德有个远在中国的表亲。其他方面就不如FF了,比如人物的设计,尤其是头发,看的非常的别扭。其他的像是播片中的人物对话,很克制没有怼着脸拍。
TapTap
妹妹的死是当了别人的替死鬼,但妹妹被人吸取灵魂源质的时候男主的龙就在旁边,就这么看着。要么让那个龙也被压住暂时离线,不然一边是妹妹被人强制献祭,一边是刚收服的宠物在旁边冷眼旁观,希望在游戏的后面能给龙这样的行为一个解释。
TapTap
总的来说,前车之鉴这么多,优化问题依旧是个老大难的问题,卡顿掉帧的情况太影响体验了,也不清楚是什么不可抗拒的问题无法在上线前解决优化的问题,或者不要无脑的去堆砌什么大场面场景。等到掉帧情况有所好转早就退游戏了,现在游戏这么多节奏这么快,前一个小时的糟糕体验真的是很难让人能继续沉寂下去,又不是没游戏玩非要强行吃这一口。
最后
虽然已经有首日补丁,但依旧难掩掉帧和卡顿的问题。如果不在乎那些场外的节奏,现阶段还是建议持币观望,等待官方对游戏的优化做出进一步的改进,不然玩的就是折磨自己。
猜你想搜
失落之魂 战斗机制
迷失于时间长河之中——《失落之魂》简评:十年换来一声叹息截图
迷失于时间长河之中——《失落之魂》简评:十年换来一声叹息
此文白菜Lame撰写,全平台同ID,未经授权禁止转载。 对于这部横跨十年的《失落之魂》,在我深玩数小时、反复深思过后,心中只能用无奈的叹息,仅用一个语气词来表达我无奈的心境:唉。 这声沉重的叹息“唉”——便是我对这份落后于时代的答卷,所做出的最真切表达。 它并非一款烂作,如果开发周期不做那么久,它本有潜力成为一款优秀的国产ACT之作。 但由于《失落之魂》在开发历程中实在是漂泊许久,尽管已经问世,这
4 赞
5 回复
【快讯】失落之魂1.103大型更新上线截图
【快讯】失落之魂1.103大型更新上线
国产动作游戏失落之魂近日在PS5和PC平台推出1.103版本更新。本次更新新增龙系列外观,包括主角卡泽尔、融合爆发形态及对应武器皮肤,可通过莲娜小铺购买或莲娜工坊合成获得。同时新增莲娜喵呜系列外观、五种武器配件特效外观,以及通关后解锁的白发破茧形态。 系统层面增加了十字键切换武器、故事模式评分系统、精英怪与BOSS名称显示、自动存档上限提升至6个,并新增提升难度的傲慢之契饰品。战斗方面双枪攻击力提
1 赞
23:02
【禁忌星域】大雷幸存者,从未想过的离线挖矿升级局外养成的方法截图
【禁忌星域】大雷幸存者,从未想过的离线挖矿升级局外养成的方法
这是一款非常有意思的类幸存者游戏,在类幸存这个肉鸽的分支里,局外的养成往往决定着你在局内的收益、养成速度、已经轻松程度,也就是说快速成型后,就可以惬意的挂机了,然后慢慢的点亮一个一个成就即可。所以为了这个目标会尽量不放过任何一个在局内产出,能增加局外养成的资源。但在本作却采用了一个挂机/泡点/离线修炼的这么一个思路,在局外废弃星系上建设设施自动去开采各种局外的资源。 #发现好游戏 #游戏日常 #浅
96 赞
5 回复
绝处逢生的买断制韩系二游【龙之剑:觉醒】值得一玩吗截图
绝处逢生的买断制韩系二游【龙之剑:觉醒】值得一玩吗
有的时候,游戏外的故事要比游戏内的故事更有意思,比如这款名为《龙之剑:觉醒》的游戏。在发行与制作闹掰后,制作组毅然决然将这款网游改成买断制单机放到Steam上销售,没有被发行逼到死角反而绝处逢生?当然,游戏的综合表现过硬与98元的定价也是关键。 《龙之剑:觉醒》是一款第三人称的动作角色扮演游戏,IP的源头是网游《龙之谷》,这款韩式动作游戏放今天也有不少受众。虽然说是从一个网游改成的买断制单机,但深
1 赞
信仰邪恶的怪诞家族,巴西独游《渎神之夜》搜集碎片拼凑真相截图
信仰邪恶的怪诞家族,巴西独游《渎神之夜》搜集碎片拼凑真相
信仰邪神的怪诞家族,前来调查的人员离奇失踪。再次找到他们时,他们已经变成了一种“怪物”,这一切仿佛都像是在做噩梦一般。 《渎神之夜》是一款采用3D效果却呈现像素风格的恐怖解谜游戏,玩家将扮演米亚,与自己的爱犬卢比一起追踪父亲的行动,逐步揭开斯特拉克家族信奉的“恐惧之神”,以及二十年前整支调查队离奇失踪的案件。 游戏的主要玩法和同类型的游戏差不多,主要以探索解谜为主,形成到达新地图、获得新能力、继续
08:44
【偃月刀!斩】免费游戏,质量还挺高截图
【偃月刀!斩】免费游戏,质量还挺高
这是一款有个意思和创意的游戏,虽然有别的游戏的影子,但这个情况太正常的,好玩就行了,更何况免费呢。两个dlc看的妹子就头像和模型不太一样,也不知道有没有额外的东西。玩下来游戏体验不错,免费游戏,看啥亮了点啥,突出一个简单无脑,每层塔也是个小迷宫,有地图,但3D式迷宫还是很容易迷失方向的,以前玩真女神的不好记忆又开始浮现了。 #pc游戏攻略评测 #发现好游戏 #单机游戏 #steam游戏
15:22
【魔法腮红】贵为公主要亲自收集逃跑的魔法元素截图
【魔法腮红】贵为公主要亲自收集逃跑的魔法元素
这款游戏的设计还是很不错的,魔法的效果华丽不说,可玩性还非常的大。同时像素的氛围也挺不错,女主的成长不是很明显,主要是试玩版没啥文本方面的内容。换句话说试玩版到完全版还有很长一段的路。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #
1 赞
09:06
【酒与剑之歌】帕金森勇士冒险之旅截图
【酒与剑之歌】帕金森勇士冒险之旅
这游戏的整体体验下来非常的有趣,脑洞非常的大,物理效果太好也有副作用,就是经常会出现违背常识但符合物理的表现效果,所以说为什么这游戏还有抽象的属性了。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏
09:31
【旧日铁锅炖主理人】看女巫做料理,诀窍就是多放辣截图
【旧日铁锅炖主理人】看女巫做料理,诀窍就是多放辣
这是一款还不错的肉鸽游戏,简单的玩法、各种增益叠加、分数激增都会令人感到身心愉悦。围绕食材的构筑也很简单易懂,基本上完成第一周的营业构筑和之后的发展也基本都定型了,接下来就可以感受数字被轰炸的快感。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏
10:03
【HYPERFIST】高质量独立游戏,缺点是很多,但它免费截图
【HYPERFIST】高质量独立游戏,缺点是很多,但它免费
这款《HYPERFIST》虽然是一款免费游戏,制作的中规中矩、还没有中文,但架不住玩法框架已经适配的很完整,免费能做到这个程度,缺点都是优点好吧,总比那些挂着免费,玩着无聊浪费时间的都强很多了,而且关卡、难度、美术以及更多的要素堆料都是随着关卡的推进变得越来越丰富。不过还是大胆建议考虑一下增加中文本地化,在增加下什么无尽模式,只要价格别太离谱,还是很好卖的。 #pc游戏攻略评测 #发现好游戏 #游